Digimon Mobile Adventure

Daniel Sullivan é um jovem universitário de 19 anos que trancou por um semestre sua faculdade de Designer no Brasil, para ir estudar as tendências da comunicação visual no Japão. Ele é recebido por Raiden Daichi, um jovem de 16 anos que conheceu na internet e mora no movimentado bairro de Ikebukuro, Tokyo.
Em meio a sua estadia na grande e movimentada cidade, ele se depara com um game sensação do momento, o "Taming Digital Monsters", propriedade da misteriosa corporação Interaction and digital entertainment. O game revive uma série antes um tanto esquecida, os digimons.
O que Daniel não sabe é que esse jogo é capaz de ser muito mais real do que ele imagina.
Felps Piller

Sinopse

Notas adicionais

Escrito por
Felps Piller


Classificação 16+
Livro em andamento
Publicado em 27 de jun. de 2014, 07:22
Atualizado em 26 de nov. de 2014, 01:01
44738 palavras

Nada para exibir