As Crônicas de Guerra de Alastírr

Os Deuses primordiais criaram a raça humana com um único objetivo, impedir a guerra eminente entre as outras raças inteligentes. Para isso, eles dividiram os humanos em quatro tribos: Água (Iguisun Muntak), Terra (Lamin Muntak), Ar (Ribukin Muntak) e Fogo (Begol Muntak). Cada tribo ficou responsável por monitorar conflitos específicos, e juntas, todo o país de Alastírr, onde Elfos, Lamvort, Anões, Ribukinkan e Iguisun Sanärim viviam.
Mas o contato entre os humanos e deuses diminuíram conforme a paz se estabeleceu e estes não viram mais necessidades de se fazerem presentes. Contudo, os humanos se sentiram abandonados, dando espaço a pensamentos pecaminosos e "mundanos", indo contra os princípios divinos colocados pelos deuses no intrínseco da raça humana.
Depois que os humanos falharam em manter sua característica divina e mancharam seus genes com os pecados, eles já não conseguiram ser imparciais como os Deuses precisavam. Essa falha resultou na Grande Guerra. Sem os humanos para as vigiarem, as outras cinco raças inteligentes voltaram a guerrear em Alastírr, todos atrás de meios de se fortalecerem e provarem sua superioridade perante as outras. A união entre os Elfos e os Lamvort, as Iguisun Sanärim, os Anões e os Begolkinkan iniciaram a maior guerra do país até então.

Em Crônicas da Grande Guerra, iremos acompanhar a jornada de algumas das peças principais durante a Grande Guerra, vendo de perto como todo esse evento se desdobrou.
Classificação 16+
Ação Aventura Fantasia
Nandoro

Sinopse

Notas adicionais

Escrito por
Nandoro


Classificação 16+
Livro em andamento
Publicado em 13 de mai. de 2020 20:17
Atualizado em 2 de out. de 2020 16:05
23301 palavras

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