As aventuras de uma Princesa
As aventuras de uma Princesa

As aventuras de uma Princesa

Sinopse

Trinta anos após a lendária e apocalíptica batalha contra o rei demónio Asmodeus, o mundo desfruta de uma paz conquistada a duras penas pelos quatro heróis do passado. Mas o destino é caprichoso e o véu da realidade começa a fragmentar-se com o surgimento de anomalias temporais e nascimentos imprevistos. No centro desta nova tempestade está Jade, a impetuosa e rebelde princesa élfica que prefere as espadas às tradições do seu reino. Quando um ataque brutal liberta de dentro dela uma mana sombria, violenta e de origem demoníaca, o frágil equilíbrio do mundo quebra-se. Agora, a nova geração de herdeiros terá de carregar o peso dos segredos dos seus pais e provar se estão prontos para salvar a realidade ou se serão os responsáveis por destruí-la de vez.

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Total: 16,248 palavras
01

PRÓLOGO

1,515 palavras•~8 min
02

CAPÍTULO 1

3,167 palavras•~16 min
03

CAPÍTULO 2

2,890 palavras•~15 min
04

CAPÍTULO 3

3,005 palavras•~16 min
05

CAPÍTULO 4

2,862 palavras•~15 min
06

CAPÍTULO 5

2,809 palavras•~15 min

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Mais como esta

Algumas portas, uma vez abertas, não podem mais ser fechadas. Helena não tem pressa, nem tem medo, e não se deixa levar por palavras bonitas. Mas toda rosa tem seu espinho. Quando duas presenças tão diferentes cruzam seu caminho, ela descobrirá que não é possível manter tudo sempre sob controle. Uma acalma, o outro incendeia. Um é abrigo, o outro é tempestade. Pois até a mais suave calmaria guarda uma chama, e na própria tempestade já existe o prenúncio de bonança - cada coração carrega dentro de si tanto a chama quanto a brisa que pode apagá-la. Cuidado para não se perder. O labirinto é seu, e só você encontrará a saída.

Dizem que o deserto não perdoa erros. Naskáh também não. Entre sal, sangue e fé, um reino inteiro se equilibra à beira da guerra. Rotas comerciais sufocadas, alianças frágeis e um trono sustentado por mentiras antigas - onde a água é sagrada, e o poder, herdado pelo sangue... ou roubado por ele. Miraat não nasceu para esse jogo. Sem linhagem, sem título e sem valor aos olhos do mundo, ela é apenas mais uma filha do deserto tentando proteger o pouco que lhe resta: a própria família. Mas quando forças maiores começam a se mover - dentro e fora de Naskáh - Mira é arrastada para um conflito que não foi feita para entender... muito menos para vencer. Enquanto príncipes conspiram, reinos ameaçam guerra e segredos antigos voltam à superfície, um erro pode custar mais do que vidas. Pode custar o próprio mundo. Porque em Naskáh, o poder não escolhe os dignos. Ele consome os disponíveis. E, às vezes... os mais perigosos são exatamente aqueles que ninguém viu chegando.

O verão de 1989 prometia ser o mais um entre tantos. Seis amigos, prestes a deixar a escola para trás, decidem escapar da rotina e das despedidas agridoce com uma viagem improvisada. O destino: uma cabana isolada, cedida pelo tio de Adam, escondida nas profundezas da floresta de Blackwood Hills. Um lugar perfeito para beber, rir e aproveitar a juventude, longe de tudo e de todos. O isolamento parece um paraíso. A van velha de Noah cruza a estrada de terra, o lago reflete a luz do sol poente, e a promessa de dias tranquilos os recebe. Mas a floresta de Blackwood não é apenas um cenário silencioso. Ela é antiga, ciumenta, e tem suas próprias regras.

Uma doença desconhecida está consumindo a vida dos habitantes de Lontúrnia. Sem aceitar perder os pais, Morgana abandona o lar e parte em busca de uma cura, guiada apenas por rumores sobre um misterioso alquimista que vive nas profundezas da Floresta de Trebor. Ao lado de um jovem estudioso chamado Apolo, do veterano caçador conhecido como Lobo e da rastreadora Kira, ela enfrentará feras, ruínas esquecidas e os perigos de um mundo vasto demais para ser compreendido. Mas a maior ameaça talvez não esteja na floresta. Pois quanto mais se aproximam do alquimista, mais perguntas surgem. Quem é o homem que vive isolado entre monstros? Por que seu nome aparece em histórias contadas por gerações? E por que seus olhos parecem carregar o peso de séculos? Enquanto a esperança de Morgana diminui a cada dia, ela descobrirá que algumas respostas têm um preço maior do que imaginava.

Cento e cinquenta anos após uma guerra nuclear, a humanidade sobrevive em seis Áreas isoladas. As cinco centrais são ditaduras hereditárias que pregam igualdade enquanto acumulam poder. A sexta, no Polo Sul, é o descarte de prisioneiros e o esconderijo de uma resistência que ninguém sabe que existe. Lyra Fenris foi criada nas profundezas do gelo para ser uma arma. Treinada desde criança para lutar e mentir, ela recebe a missão que esperou a vida inteira: infiltrar-se na Área 1 fingindo ser Novalie Asher, a herdeira desaparecida da Área 2. Seu objetivo é conquistar Malen Crow, o herdeiro cruel da Área 1, e tomar o poder por dentro. Mas a Área 1 não é o que ela esperava. Entre salões de mármore e bibliotecas, Lyra descobre um mundo de abundância construído sobre a miséria alheia. Descobre aliados onde deveria haver inimigos. Descobre um médico gentil que a vê como pessoa, uma princesa rebelde que se torna amiga, uma rainha que a trata como filha. E descobre Malen, o homem que deveria destruir, mas que enxerga através de todas as suas máscaras. Em um mundo onde herói e vilão são apenas posições, ela vai descobrir que a linha entre os dois é mais fina do que imaginava.