Bloodborne
"Bloodborne" é um jogo eletrônico de ação e RPG desenvolvido pela FromSoftware e lançado em março de 2015 exclusivamente para PlayStation 4. O game foi dirigido por Hidetaka Miyazaki, conhecido por seu trabalho na série "Dark Souls", e se passa em uma cidade gótica chamada Yharnam. A história de "Bloodborne" gira em torno do protagonista, conhecido como Caçador, que chega a Yharnam em busca de uma cura para uma doença misteriosa. No entanto, ele acaba se envolvendo em uma conspiração sombria que envolve criaturas grotescas e cultos sinistros. O enredo é repleto de mistérios e reviravoltas, mantendo os jogadores imersos no mundo sombrio e macabro do jogo. Uma das principais características de "Bloodborne" é o seu combate desafiador e estratégico. Os jogadores devem enfrentar inimigos temíveis usando armas brancas variadas, como espadas serrilhadas e machados gigantes. Além disso, o jogo introduz um sistema chamado "Regain", onde os jogadores podem recuperar parte da saúde perdida ao atacar agressivamente seus oponentes logo após serem atingidos. Outro destaque do jogo é o seu design visual detalhado e atmosférico. A cidade de Yharnam é retratada com maestria, apresentando ruas escuras, igrejas assustadoras e criaturas grotescas que habitam cada canto. A trilha sonora também contribui para a imersão dos jogadores nesse mundo sombrio, criando uma atmosfera tensa e sinistra. "Bloodborne" recebeu aclamação da crítica e dos jogadores, sendo elogiado por sua dificuldade desafiadora, narrativa envolvente e design de níveis intricados. O jogo também conquistou diversos prêmios, incluindo o de Melhor Jogo do Ano no The Game Awards 2015. Em resumo, "Bloodborne" é um jogo eletrizante que oferece uma experiência única aos fãs de ação e RPG. Com seu combate estratégico, enredo intrigante e atmosfera sombria, o jogo se destaca como um dos melhores títulos do gênero.
Stories and Works
Discover recent reads set in this universe.
The world got a gigantic fissure causing parallel dimensions and alternate universes to collide and create a completely new world and send the strongest warriors of the mentioned universes; we are summoned to fight alongside our heroes for whom one day restore all worlds
A story inspired by Bloodborne, the 2015 action horror game, by From Software. In Yharnam, hunters are needed to keep the beast plague, which turns humans into bloodthirsty beasts, in check. Armed with weapons designed to hunt these beasts and consuming the healing blood of the Healing Church to stay alive. Two of these hunters are Maria Hazenflug and Johannes. One for healing for his brother, the other for an answer for himself. To them, a mission is offered, a job different from the usual, but that can open important doors. Meanwhile, in Yharnam, Pyrrha contemplates that, now eighteen, she will have to go visit her grandmother, at her parents' request. It's a village far away, the way is dangerous. And the conflict between what she wants and what her family wants reverberates within her being. TW: We have violence and we also have a lot of blood in this story. At levels where it might be good to warn of its existence. If you have any aversion to brutal and excessive violence, I warn you that maybe this story may not be something that does you good.
Face your nightmares. Discover all the lore that encompasses this magnificent game, with its dark, sad and peculiar story that embraces inspiration from literary classics such as Count Dracula (by Bram Stoker); Frankenstein (by Mary Shelley), The Doctor and the Beast (by Robert Louis Stevenson); to Cosmicism, evidenced by strong inspirations in the genuine works of H.P.Lovecraft, such as the Myths of Cthullu, The Dunwich Horror, The Shadow Over Innsmouth, Dreams in the Witch's House, the Dream Cycles, among other tales that would be tiresome and wordy enumerate.


