Vampiro: A Máscara
"Vampiro: A Máscara" é um jogo de RPG (Role-Playing Game) lançado em 1991 pela editora White Wolf Publishing. Foi criado por Mark Rein-Hagen e faz parte do Mundo das Trevas, uma série de jogos que exploram o lado sombrio e sobrenatural do nosso mundo. O jogo se passa em uma versão gótica e contemporânea do nosso mundo, onde os vampiros vivem secretamente entre os humanos. Os jogadores assumem o papel de vampiros, cada um com suas próprias habilidades, fraquezas e objetivos pessoais. Eles podem pertencer a diferentes clãs de vampiros, como Ventrue, Brujah ou Toreador, cada um com características únicas. Uma das principais características de "Vampiro: A Máscara" é seu foco na narrativa e nas escolhas morais dos personagens. Os jogadores são encorajados a explorar questões éticas complexas enquanto lutam para sobreviver no mundo noturno dos vampiros. O jogo também aborda temas como política vampírica, intrigas sociais e conflitos entre clãs. Além disso, "Vampiro: A Máscara" introduziu o conceito da Máscara, que é a necessidade dos vampiros manterem sua existência em segredo da sociedade humana. Isso adiciona uma camada extra de tensão ao jogo, já que qualquer violação da Máscara pode levar a consequências graves. O sucesso de "Vampiro: A Máscara" levou ao desenvolvimento de outros jogos dentro do Mundo das Trevas, incluindo "Lobisomem: O Apocalipse" e "Mago: A Ascensão". Além disso, o jogo também foi adaptado para outras mídias, como romances e videogames. Em resumo, "Vampiro: A Máscara" é um jogo de RPG que oferece uma experiência imersiva no mundo sombrio dos vampiros. Com sua ênfase na narrativa e nas escolhas morais dos jogadores, ele proporciona uma experiência única e envolvente para os fãs do gênero.
Stories and Works
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Mutant is a human being born with a genetic mutation known as Gene X or Factor X, which allows him to possess special abilities not possessed by ordinary humans. Most mutants manifest their powers during puberty, and for some mutants it takes several years of learning and discipline to master their powers while others quickly gain full control over them. Professor Charles F. Xavier The story narrated here is based on facts in the life of a young mutant. A mix of reality and fiction. Any resemblance to real events or people is not purely coincidental.
Bella Swan finalmente conquistou o que sempre quis: seu primeiro apartamento em Seattle, perfeito para suas transmissões ao vivo e com uma vista de tirar o fôlego. A comemoração, no entanto, não dura muito, e à noite o vizinho do andar de cima transforma o silêncio em um desafio constante. Determinada a se vingar, Bella passa a observar o homem que nunca parece dormir; seus horários estranhos e sua presença contida fazem o incômodo virar curiosidade e algo perigosamente próximo da atração. Quando uma queda de energia durante uma noite de live a deixa vulnerável a um perigo inesperado, é justamente Edward Cullen, o estranho vizinho, quem surge como a única ajuda possível.
Karliah Karmina, uma malkaviana cartomante e ocultista, se vê no olho do furacão após ser seqüestrada pelo Príncipe de Los Angeles e forçada a usar seus poderes para ajudá-lo em seus planos de dominação mundial, enquanto ela tenta não morrer de tédio. Mas tudo muda quando a Teia da Loucura faz um chamado. Uma fic de Vampire: The Masquerade - Bloodlines.
I swore I had arrived too soon, but the light that blinded me didn't come from the sun.
Sofia has always been a girl very well taken care of by her father, until one day the Prince of her city decided it was time for her to contribute to the Jyhad, and now she is forced to leave her usual life behind.
A Malkavian, plagued by voices, seeks something to occupy his unlife with and a way to achieve the ultimate goal of his wisdom path, to gain power. he then decides nothing less than to hunt down the prince of the city, and diablerize him. Will he be able to achieve his goal of destroying the elder vampire?
Preludes to characters from Vampire: the Masquerade. I hope to help beginner players who have no idea how to make the first prelude. Some of the characters are part of my story "In Search of Lost Memory".

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A story that will travel through centuries accompanying vampires with their loves and anguish that immortal life can bring. A story of OC's, based on the clans and setting of Vampire, The Masquerade.
A brief ''background'' of my newest character for a new Vampire: The Masquerade table, hope you like it!
When the Beast takes over, something terrible happens. And when circumstances and Hunger are on her side, there is nothing to stop her from acting.
Three sects, with different ethics and different policies, each live in their own way with their beliefs and ideologies. But what about when two of them come together to fight for the same goal? Different from a world you know, behind everything you live and cherish. Two sects protect your race! Vampires come out of their lairs every day to protect humans and keep them safe. But when that system is at risk, what can happen? Blood ties have been formed, the war is formed. Protect yourselves!





