MOÇ@ QUE HISTÓRIA INCRÍVEL!!! Suas descrições, o que fez com os personagens, o ambiente, TUDO! Foi simplesmente perfeito. Eu adorei sua ideia e sua história, e se encaixou direitinho com a "vibe" do jogo.
Bom, primeiramente gostei muito de Gaster sendo esse cientista "do mal/do bem", variando ao mesmo tempo. Eu imagino que a intenção dele nunca deve ter sido se apegar aos irmãos esqueletos, mas acho que é impossível conviver com duas crianças tão cativantes quanto eles foram, e não se apegar a eles. Os dois realmente são uma peça rara (pelo menos é assim que eu gosto de imaginar haushuahsuas): no próprio jogo a gente já começa dando umas boas risadas antes mesmo de chegar em Snowdin. São exatamente opostos e irmãos incríveis.
Segundamente (a palavra não existe que você respeita HAUSHAUSH): então você contou que Frisk e Chara estavam juntos nessa. Bom, eu fico imaginando em que "rota" Frisk vai fazer na sua "primeira partida". Não consigo imaginar a sua (aliás, vi que você adotou tanto pronomes masculinos quanto femininos, adorei!) Frisk como uma genocida. Ele me parece ser alguém que sabe perdoar, que sabe ouvir. Chara eu já não sei. Ela odiava a humanidade, e conversa com Frisk durante a rota genocida, tendo uma participação maior. Imagino o que esse dois vão fazer...
Mas é assim para todos, né? Quase todos os jogadores de Undertale conhecem a rota genocida, mesmo que não tiver jogado. É incrível como esse jogo acerta cada uma (Toby Fox é uma gênio. Porque será que eu imagino o seu cãozinho do último capítulo como ninguém menos que o criador do monte Ebbot??? HAUSJAIJS). Por mais que a rota pacifista é a preferência, temos que conhecer a rota genocida.
E falando em rota genocida... Sans tem pesadelos com Flowey??? Juro que pra mim foi um susto quando eu acabei ligando pro Papyrus e ele acabou confirmando que conhecia a florzinha dourada (e confirmando os medos de Sans), e quando Flowey falou "fique longe daquele esqueleto". Flowey é um personagem muito presente em Undertale (o que eu amo, porque ele é meu personagem preferido), e, de verdade, o que me fez balançar na rota genocida não foi Undyne, nem Sans, foi quando o Flowey (ou melhor, Asriel) começa a falar de como se tornou uma flor, e como começou a resetar. Foi osso duro *BA TUM TSSS*
ENFIM!! Continue escrevendo assim, que está maravilhoso! Você realmente cativou os leitores com essa história perfeita, e merece tudo de bom!! Você é muito talentos@, sua história deveria ser um livro!!!
Ai meu Deus que comentário maravilhoso, não sei nem o que dizer direito hehe, emocionei aqui ;) Muito obrigada por ter acompanhado essa minha singela fanfic, fico muito feliz que tenha gostado dela e se envolvido com os personagens, isso significa muito pra mim!
Realmente Gaster é um personagem muito interessante de se escrever, pois afinal como não sabemos quase nada sobre ele vai ao nosso critério desenvolver uma personalidade para ele, fico feliz que o modo como o desenvolvi tenha se encaixado bem na história. Sans e Papyrus são personagens incríveis e adorei escrever sobre eles, foi muito divertido descrever as situações que envolviam os dois!
Sobre Frisk e Chara, sou muito adepta a teoria de que é Chara quem narra o jogo inteiro para nós como Frisk, se nunca ouviu falar vale a pena dar uma conferida, é bem interessante. Por isso que no final decidi tornar os dois quase que uma única entidade, pois no próprio jogo nos confundimos e até os próprios personagens (como Flowey) não sabem dizer direito onde começa Frisk e onde começa Chara. Sobre se nessa história a primeira rota será genocida, pacifista ou neutra eu deixo ao critério do leitor, assim como no jogo! ^-^
O cãozinho da história realmente é o Cão Irritante do jogo, vulgo a personificação do Toby Fox. Afinal, no próprio jogo esse personagem engraçadinho é quase uma divindade como mostra alguns easter eggs. Por isso quis dar uma certa importância para ele na história, sendo o percursor de toda a jornada de Frisk, o que de certa forma é verdade já que é o próprio criador do jogo!
Novamente, agradeço pelo comentário e por ter acompanhado até aqui, isso me deixa muito feliz! Fico grata por todos os elogios!
Então vamos lá... *pigarreio*
MOÇ@ QUE HISTÓRIA INCRÍVEL!!! Suas descrições, o que fez com os personagens, o ambiente, TUDO! Foi simplesmente perfeito. Eu adorei sua ideia e sua história, e se encaixou direitinho com a "vibe" do jogo.
Bom, primeiramente gostei muito de Gaster sendo esse cientista "do mal/do bem", variando ao mesmo tempo. Eu imagino que a intenção dele nunca deve ter sido se apegar aos irmãos esqueletos, mas acho que é impossível conviver com duas crianças tão cativantes quanto eles foram, e não se apegar a eles. Os dois realmente são uma peça rara (pelo menos é assim que eu gosto de imaginar haushuahsuas): no próprio jogo a gente já começa dando umas boas risadas antes mesmo de chegar em Snowdin. São exatamente opostos e irmãos incríveis.
Segundamente (a palavra não existe que você respeita HAUSHAUSH): então você contou que Frisk e Chara estavam juntos nessa. Bom, eu fico imaginando em que "rota" Frisk vai fazer na sua "primeira partida". Não consigo imaginar a sua (aliás, vi que você adotou tanto pronomes masculinos quanto femininos, adorei!) Frisk como uma genocida. Ele me parece ser alguém que sabe perdoar, que sabe ouvir. Chara eu já não sei. Ela odiava a humanidade, e conversa com Frisk durante a rota genocida, tendo uma participação maior. Imagino o que esse dois vão fazer...
Mas é assim para todos, né? Quase todos os jogadores de Undertale conhecem a rota genocida, mesmo que não tiver jogado. É incrível como esse jogo acerta cada uma (Toby Fox é uma gênio. Porque será que eu imagino o seu cãozinho do último capítulo como ninguém menos que o criador do monte Ebbot??? HAUSJAIJS). Por mais que a rota pacifista é a preferência, temos que conhecer a rota genocida.
E falando em rota genocida... Sans tem pesadelos com Flowey??? Juro que pra mim foi um susto quando eu acabei ligando pro Papyrus e ele acabou confirmando que conhecia a florzinha dourada (e confirmando os medos de Sans), e quando Flowey falou "fique longe daquele esqueleto". Flowey é um personagem muito presente em Undertale (o que eu amo, porque ele é meu personagem preferido), e, de verdade, o que me fez balançar na rota genocida não foi Undyne, nem Sans, foi quando o Flowey (ou melhor, Asriel) começa a falar de como se tornou uma flor, e como começou a resetar. Foi osso duro *BA TUM TSSS*
ENFIM!! Continue escrevendo assim, que está maravilhoso! Você realmente cativou os leitores com essa história perfeita, e merece tudo de bom!! Você é muito talentos@, sua história deveria ser um livro!!!
Abraços! ♥
AlphaVox
Ai meu Deus que comentário maravilhoso, não sei nem o que dizer direito hehe, emocionei aqui ;) Muito obrigada por ter acompanhado essa minha singela fanfic, fico muito feliz que tenha gostado dela e se envolvido com os personagens, isso significa muito pra mim!
Realmente Gaster é um personagem muito interessante de se escrever, pois afinal como não sabemos quase nada sobre ele vai ao nosso critério desenvolver uma personalidade para ele, fico feliz que o modo como o desenvolvi tenha se encaixado bem na história. Sans e Papyrus são personagens incríveis e adorei escrever sobre eles, foi muito divertido descrever as situações que envolviam os dois!
Sobre Frisk e Chara, sou muito adepta a teoria de que é Chara quem narra o jogo inteiro para nós como Frisk, se nunca ouviu falar vale a pena dar uma conferida, é bem interessante. Por isso que no final decidi tornar os dois quase que uma única entidade, pois no próprio jogo nos confundimos e até os próprios personagens (como Flowey) não sabem dizer direito onde começa Frisk e onde começa Chara. Sobre se nessa história a primeira rota será genocida, pacifista ou neutra eu deixo ao critério do leitor, assim como no jogo! ^-^
O cãozinho da história realmente é o Cão Irritante do jogo, vulgo a personificação do Toby Fox. Afinal, no próprio jogo esse personagem engraçadinho é quase uma divindade como mostra alguns easter eggs. Por isso quis dar uma certa importância para ele na história, sendo o percursor de toda a jornada de Frisk, o que de certa forma é verdade já que é o próprio criador do jogo!
Novamente, agradeço pelo comentário e por ter acompanhado até aqui, isso me deixa muito feliz! Fico grata por todos os elogios!
Até a próxima!