Comentários em “City Of Evil - Fic Interativa”: “Prólogo”

LoverVillains

Nome: Allicia
Sobrenome: Carter
Apelido: Allie
Idade (12 a 18): 16
Distrito : 2- Armas
Aparência: Branca, olhos azuis, cabelos negros e lisos ate a cintura, estatura mediana, labios carnudos, corpo curvilineo.
Personalidade: Sarcastica, amiga, leal, inteligente, esperta, curiosa, estrategista,tem um talento nato para a liderança. Faz de tudo para proteger os amigos. Não gosta de matar mas se for um caso extremo não pensa duas vezes.
Habilidades: otima espadachim, e eximia em atirar adagas, boa escaladora.
História:Desde criança sempre gostou de brandir uma espada ao lado do melhor amigo Hector, mora com a mãe Clarisse ,o pai Matthew e as irmãs gemeas Anita e Sarah, é de uma familia de boas condções e apesar de ser do distrito 2 não gosta da Capital, mas sabe ser discreta quanto a isso.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...):A inocente sedutora e cativante
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Se unir aos outros e ser leal a quem merece
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim desde que não seja muito besta.
Quer ter algum romance? Você decide(a Allie gosta de meninos de olhos claros ;D)
Algo mais?
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar: O jeito de ser da Allie.

Tamires Vasconcelos

Nome: Rachel

Sobrenome: Browning

Apelido: Não tem.

Idade (12 a 18): 17 Anos

Distrito: 5

Aparência: Rachel tem sedosos e grossos cabelos castanhos escuros, eles caem até a cintura em ondas ligeiramente confusas. Seu rosto é delicado e frágil, porem forte com algumas pequenas sardas em suas rosadas temporas, seus olhos cinzentos são profundos e intimidam as pessoas, Seus labios são carnudos e tem sempre uma mania de mordicar seu labio inferior quando está nervosa.

Personalidade: Rachel é Corajosa, determinada e aventureira. Está sempre pronta para o que for e espera sempre as piores situações possíveis. È independente e não gosta quando tentam prende-la ou manipulá-la, se isso acontecer ela fica muito nervosa e, alias, tem pavil curto, não tolera bobagens e sempre fala o que pensa mesmo que isso machuque as pessoas. È muito impulsiva, nunca pensa antes de agir e não gosta de ficar parada, sempre está se metendo em confusões que muitas vezes sai ilesa. Ela pode parecer uma garota forte e segura, mas é péssima em esconder suas emoções, estão todas sempre estampadas em seu rosto. Não confia muito das pessoas ao seu redor, mas quando confia realmente em alguem se entrega de coração. Ela é insegura e muitas vezes desequilibrada, pode ser vingativa quando atingem á ela, seus amigos ou até mesmo que a façam de boba. Odeia ser descontrariada e quando não façam o que ela quer. Tem uma medo imenso de ficar no escuro, sempre dorme com a luz acessa. È totalmente ambientalista e defende a natureza e as especies de animais, por isso é vegetariana.

Habilidades: È inteligente e tem o raciocinio rapido para arquitetar estrategias nos piores momentos é agil e sabe usar muito bem qualquer tipo de arma, mas se dá melhor com sua adaga. Devido aos seus conhecimentos de medicina é muito boa em fazer curativos, e remedios com plantas.

História: Rachel mora apenas com seu pai, Anthony, um homem sério, de poucas palavras que trabalha com pesquisa genética, e seu irmão gêmeo Zachary, que é totalmente contrario a ela enquanto Rachel é vive se metendo em confusões Zack é responsável e pensa muito de realizar uma ação.
Rachel e seu irmão nem ao menos conheceu a mãe, Sarah. Esta sempre foi uma mulher fraca, nunca teve um perfeito sistema imunológico para se proteger das doenças, os gêmeos vieram perfeitamente saudáveis, mas Sarah morreu durante o parto. Rachel cresceu sem uma presença feminina, o que sempre a incomodou muito, ja que muitas vezes precisa de uma mãe ao seu lado para lhe consolar. Quanto tinha apenas 9 anos ganhara uma cicatriz terrível em seu rosto, era o primeiro protesto que a garota estava fazendo para não derrubarem as arvores, ela subiu até o topo de uma e lá permaneceu não deixando derrubá-la. Rachel ficou no lugar por 5 horas seguidas, quando se deu por vencida por todos ali, decidiu descer da arvore, mas seu pé em um vacilo escorregou e ela caiu de cara em uma pedra, ganhando assim sua cicatriz no rosto. Com 12 anos ela começou a gostar das pesquisas genéticas com que seu pai trabalhava. E com 16 anos concluiu o treinamento com seu pai e começou a trabalhar nos laboratórios.

Estratégia para ganhar Patrocinadores: A Simpatica e engraçada.

Estratégia para o jogo: Usar sua simpatia e carisma para se unir aos jogadores mais fortes. Mas sempre ficar um pé atrás com eles e estar sempre preparada para fugir.

Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim

Quer ter algum romance? Sim

Algo mais? Não

Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar? Estratégia para ganhar patrocinadores

Alice Kirkland

Eu sou do 3,mas como ja tem,eu to mandando de outro.

Nome: Beatrice
Sobrenome: McGostreen
Apelido: Bea
Idade (12 a 18): 17
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.): 2
Aparência: Cabelos em tom de castanho mel e olhos escuros, da cor de terra.Sua pele é levemente bronzeada,seus lábios não são nem muito grossos e nem muito finos,em um tom avermelhado.
Personalidade: Determina,calculista,ágil,sagaz,raramente é simpática,persistente,sarcastica,insistente,calada,forte,inteligente,observadora,misteriosa,ótima estrategista.
Habilidades: Arco e flecha,correr,armadilhas,fogo,facas,espada,luta corpo a corpo,caça e um pouco sobre plantas.
História: Beatrice é o tipo de pessoa que pode assustar alguém so com o olhar.Ela treina desde que se lembra com tudo o que pode.Mora com os pais em uma casa de classe média.Tem dois irmãos.Sendp ela a única garota,os irmãos são superprotetores com ela.Não gostam muito da ideia de que ela treina para os Jogos Vorazes,mas ela diz que é para se algum dia ela for sorteada.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): A misteriosa.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Como uma boa carreirista,sua estratégia é se unir aos jogadores mais fortes,mas sempre esta pronta para matar seus aliados e fugir da aliança.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim
Quer ter algum romance? Você decide
Algo mais?

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Nome: Frederick
Sobrenome: Foster
Apelido: Fred
Idade (12 a 18): 17
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.): 9
Aparência: Cabelos da cor de palha,olhos cor de mel,pele clara e sardas cor de leite espalhadas pela região de seu nariz
Personalidade: Inteligente,engenhoso,sagaz,ágil,pensa rapido,simpático quando quer,mas extremamente frio quando necessário,calculista,ótimo estrategista.
Habilidades: Lanças,correr,diferenciar plantas venenosas e normais,faz fogueiras e encontrar abrigos.
História: Fred perdeu os pais quando muito jovem.Eles foram acusados de rebelião e mortos em praça pública.O garoto se tornou frio e distante depois disso.Foi mandado para o lar da comunidade.Frederick quer vingança contra a Capital,mesmo podendo ser morto por isso.Ele quer fazer a diferença.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): Humilde
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Ficar sozinho,mas,se alguém pedir,ou se ele realmente precisar,também pode fazer uma aliança.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim
Quer ter algum romance? Você escolhe
Algo mais? Não

JuliaTassinari
Mandei a ficha por mp! Espero que gostem
Gabs
Nome: Taylor
Sobrenome: Yatlin
Apelido: Tay
Idade (12 a 18):17
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.): sou do 4, mas ta ocupado, então vou pro 10
Aparência: Pele branca, mas n muito, olhos verdes encantadores, cabelo loiro, liso com algumas ondulações na ponta
Personalidade: inteligente, engraçada, esta sempre sorrindo, no 10 a acham sexy kk, as vezes é um pouco medrosa, mas na maior parte do tempo ela pensa como uma maníaca, qndo n gosta de alguém fica planejando as piores maneiras de mata-la, mas quando gosta, é uma ótima amiga :] ( no Dez todos a acham capaz de vencer os Jogos, por isso a indicaram como tributo)
Habilidades:Facas, ela gosta de abater as vacas lançando facas nelas kk e arco e flecha, as vezes ela mata as vaquinhas com um arco e flecha que seu avô usou para lutar contra a Capital na rebelião que gerou os Jogos. Ela é bem estratégica, gosta de torturar suas vitimas, é fria e calculista, e consegue manipular e enganar as pessoas com tanta facilidade. É bem chantagista, portanto se descobrir algo muito ruim seu, vai usar isto contra vc, mas faz isso apenas com pessoas cujo n gosta.Quando alguém perde a utilidade ela o mata :}
História: eram do 4, mas devido a problemas sociais, a familia(mãe, pai e três filhos(ela um irmão e uma irmã)) resolveram fugir. O objetivo era sair de Panem, mas somente conseguiram chegar ao 10, onde descobriram que tinham tios por parte de mãe. Ficaram morando na fazenda dos tios, que eram os mais ricos do 10, com exceção do prefeito. Ah, esqueci de falar, a mãe estava gravida quando fugiram, mas ela foi capturada pela Capital e torturada, logo em seguida foi morta, e o bebe foi adotado na Capital, não se sabe por quem. Essa fuga ocorreu quando ela tinha 4 anos, seu irmão 7 e sua irmã 3.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): A sedutora kk
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Aliança
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Muito besta não, mas trágico sim, pode ser com muita tortura e tals, mas besta prfv né
Quer ter algum romance? Gostaria que ela tivesse um romance falso, apenas por sobrevivência com algum Carreirista, ou seja, ele gosta dela e ela finge gostar dele, mas caso queira criar um romance verdadeiro com algum outro tributo, tudo bem, ou caso queira que ela se apaixone pelo Carreirista enquanto esta fingindo estar apaixonada, ok.Bc decide! :D
Algo mais? Aliança com os Carreiristas :], e prfv usa um capitulozinho pra descrever há fuga dela, prfv, é que eu to sem criatividade e sem tempo, descreve com bastante drama e desespero pf, obrigada :] se quiser fazer ela bem má e arrogante pode ser tbm ok?
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar (por favor, sem pedidos para ficar vivo. ¬¬)? Habilidade, personalidade aparência e idade
The heiress of Time

Nome: Arya
Sobrenome: Grey
Apelido: Hunter
Idade (12 a 18):
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.):
Aparência: Cabelos loiros e longos, olhos azuis levemente acastanhados, alta e magra
Personalidade: É quieta e meio fria, mas apenas quando se inicia os jogos, antes é muito falante e animada.
Habilidades: Habilidades de percepção, escalada, nado e com facas.
História: É uma garota que se tornou amargurada e um pouco quieta demais, pois perdeu seus pais num levante (abafado pela Capital) desde então tem que cuidar apenas dela, mas sem nehuma ajuda, se tornou quem é hoje por um só motivo, vingança.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): A Inocente.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Juntar-se a quem for forte, para depois mata-los silenciosamente.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim
Quer ter algum romance? No
Algo mais? Noop
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar (por favor, sem pedidos para ficar vivo. ¬¬)? A sua Habilidades com facas (por que tipo, é muito foda)

Liz
Liz

nome: Joana

sobrenome: Gonsalves

apelido: Juju

idade: 15

distrito: 7

aparência: altura média, olhos vermelho-sangue, cabelos cacheados, loiros, magra.

personalidade: não demonstra emoção alguma, não sorri, não chora, psicológicamente avançada, tem fé em tudo por Deus.

habilidades: arco e flecha, espada, força, agilidade, canto, dança, é boa em armadilhas, toca instrumentos, sobe em árvores.

história: nasceu no distrito 7, sua mãe morreu no parto, seu pai morreu quando a pegou no colo, uma mulher chamada Susana cuidou dela até os 4 anos, daí em diante, Joana vive sozinha.

estratégia para ganhar patrocinadores: a misteriosa

estratégia para ganhar o jogo: ficar sozinha, apenas atacarei quando realmente for necessário.

Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? : sim

quer ter algum romance? : você decide.

algo mais?: não quero morrer de uma maneira besta se for trágica, tudo bem.

Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar? : minha maneira calada e misteriosa de ser. apenas não me faça parecer fraca, colocando emoções em meu rosto.

Cami Souza McKinnon Black

Nome: Camille
Sobrenome: Lewis
Apelido: Cami
Idade (12 a 18): 15 anos
Distrito: 8
Aparência: Cabelos longos lisos e loiros (um loiro muito claro) pele branca e olhos cor-de-azeitona. Baixa e magra. Lábios sempre muito vermelhos (naturalmente).
Personalidade: Muito timida mas também muito simpática. É bastante séria quando necessário mas também é capaz de brincar bastante.
Habilidades: Camuflagem bastante conhecedora sobre plantas e animais e boa a utilizar adagas.
História: Vinda de uma familia grande já perdeu uma irmã mais velha para os Jogos pelo que guarda um grande rancor dos mesmos. O seu maior medo é que a sua irmã que faria 12 anos na próxima edição dos jogos fosse selecionada. Prometeu à sua familia que faria de tudo para honrar a memória da irmã nos Jogos, mesmo que isso implicasse não ganhar, daria o seu melhor.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): É aquela rapariga inocente e timida mas determinada.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Ficar sozinha pois a sua irmã morreu ao juntar-se a um grupo.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Estou, mas eu gostava que ela chegasse perto do final (que não fosse a primeira ou dos primeiros, a morrer).
Quer ter algum romance? Sim.

A
Anônimo

Nome: Micaela
Sobrenome: Ellis
Apelido: Micas
Idade (12 a 18): 17
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.): 6
Aparência: Cabelos castanho-escuro encaracolados curtos e olhos cinza. Pele morena alta e não é muito magra, mas também não é gorda.
Personalidade: Fria, calculista e sarcástica, facilmente confundida com um tributo do 1º ou 2º distrito. Mas é apenas estratégia de jogo pois se fizer algum amigo de verdade, ela se mostra uma pessoa divertida e animada.
Habilidades: Muito boa a saltar, trepar etc... (boa em algo que envolva acrobacias e ginástica) e com lanças.
História: Cresceu com o seu tio, sem irmãos, e sempre se habituou a virar-se sozinha. Sempre teve muita consciencia dos Jogos, que eles existiam e que morriam pessoas que ela custumava ver na rua, pessoas que eram selecionadas para os jogos e que simplesmente eram mortas, mas nunca pensou verdadeiramente que poderia ser escolhida.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): A sarcástica e calculista.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Unir-se a outros, mas nunca com a intenção verdadeira de "ser" parte do grupo. Apenas por proteção e estratégia.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim, mas não muito besta.
Quer ter algum romance? Sim (de preferencia com o Christian - personagem abaixo)
Algo mais? Eu gostava que a Micaela saísse do grupo mais ou menos a meio do Jogo. E a minha amiga (Cami Souza McKinnon Black) também enviou a sua ficha, e se eu e ela fossemos aceites, será que dava para ficarmos amigas na fic?
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar (por favor, sem pedidos para ficar vivo. ¬¬)? A personalidade, estratégia para o jogo e romance.

-------------------------------------xxxxx---------------------------

Nome: Christian
Sobrenome: Miller
Apelido: Chris
Idade (12 a 18): 18
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.): 8
Aparência: Cabelos curtos e lisos castanho-claro. Olhos azul-escuro e pele clara. Bastante alto e magro.
Personalidade: Alegre e animado, adora divertir-se e mesmo após ter sido selecionado, mantém-se sorridente e determinado.
Habilidades: Ótimo com arco e flecha e luta corpo-a-corpo.
História: Filho único de uma familia pobre, nunca pensou que agora, no último ano em que podia ser selecionado, isso ia acontecer-lhe.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): O engraçado.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Ficar sozinho.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim, mas de preferencia não demasiado besta.
Quer ter algum romance? Sim (de preferencia com Micaela - personagem acima-)
Algo mais? nao
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar (por favor, sem pedidos para ficar vivo. ¬¬)? Romance, personalidade e estratégia para ganhar patrocinadores.

Gigi Gold

Feminino

Nome: Singrid
Sobrenome: Malekai
Apelido: Loba (por ser, geralmente, solitária; e não confiar muito nas pessoas)
Idade (12 a 18): 18 anos
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.): 10- Gado
Aparência: http://i1066.photobucket.com/albums/u408/GigiGold0212/25c325a3o-horz_zps6ca5005d.jpg?t=1348257308
Personalidade: Séria e comprometida com suas obrigações; mas corajosa e fiel com sua família, e seus amigos (por mais difícil que seja adquirir sua confiança e amizade, pois não confia em ninguém). Sarcástica ao extremo com quem não gosta, sempre possuindo uma resposta na ponta da língua; é esperta e excelente estrategista, como se, ao mesmo tempo em que se metesse em uma enrascada, ela imediatamente soubesse como escapar. É mais inteligente do que a maioria , e enganá-la não é uma tarefa fácil para ninguém. O único jeito que ela descobriu como extravazar seus sentimentos e preencher o silêncio de tantos anos, ela aprendeu a cantar belissimamente bem, além de tocar violão e sua sempre fiel flauta de madeira. Ela é muito forte para bebidas, sempre sendo necessário grandes doses para fazê-la ficar realmente alterada; mas quando isso acontece, torna-se extremamente sensual e oferecida, para o divertimento do resto dos homens. Sabe desrespeitar ordens quando não acha correto, ou quando tem certeza que os planos não darão certo; fazendo até o impossível para mostrar o seu ponto de vista. É determinada, nunca desistindo de seus ideiais ou planos de ação; além de ser corajosa, e não ter medo da morte. Gelada por fora; porém, quente, por dentro. Não revela facilmente seus segredos, até mesmo por expressões faciais; e se alguém acaba por descobri-los, ou suas estratégias, Singrid imediatamente acaba com sua vida. Ela geralmente usa roupas com pelo de lobo e couro de animais, apesar de não sentir frio: botas de cano longo com pelo por dentro, saia até as coxas e regata até o umbigo de couro, uma espécie de manto peludo nas costas.
Habilidades: Habilidade com o corpo; destreza, tem conhecimento profundo sobre sua força, resistência e capacidades físicas. Tem experiência com a besta (ou balestra), sua arma favorita: uma arma com a aparência de uma espingarda, com um arco de flechas, acoplado na ponta de sua coronha, acionada por gatilho, que projeta flechas (http://www.rpgonline.com.br/images/galeria/7_iuh.jpg). Sabe cuidar de diversos tipos de ferimentos, pois sempre tem que cuidar de algum animal quando este se machuca, de alguma maneira. Sabe reconhecer os frutos venenosos e os saudáveis, por passar tanto tempo na floresta; buscando outros tipos de alimentação.
História: O Distrito 10 tornou-se um dos mais fracos depois da Grande Revolta entre os Distritos. Por viverem em um lugar de mato e gado, doenças foram trazidas com estes, por causa de suas mortes inevitáveis pela guerra; polio, tuberculose e dengue foram apenas algumas das doenças que vieram para esse Distrito... E, com elas, vieram também as mortes.

Apenar de anos já terem se passado, acontecimentos como esses ainda eram frequentes no lugar; e, por isso, os pais de Singrid rapidamente se rederam a essas doenças, morrendo quando a mesma tinha 6 anos. Ciente de que teria que cuidar de seu irmão, Jake (3 anos, na época), e sua irmão, Larissa (1 ano, na época), a Loba tornou-se forte e impenetrável; aprendendo a caçar para sua sobrevivência nas horas vagas, além de continuar a receber a ração da Capital, e cuidar do Gado do Distrito. Aprendeu muito cedo que, se fosse depender de outras pessoas, que nem se importaram com a sua situação, ela e sua família restante nunca sobreviveria; conformando-se em nunca mais confiar em ninguém, além de seus irmãos. Além de, claro, Raeflr.

Um lobo cinco vezes maior que o terrestre, albino, de olhos sangrentos. Fizeram imediatamente amizade, por serem solitários, vivendo conforme seus instintos; e palavras não eram necessárias para que ambos se entendessem. Se ela queria algo, apenas um olhar bastava; e a relação entre os dois era de completo comprometimento e confiança.

Sua vida, a partir de então, foi dedicada somente para estes; e mais ninguém entrava em seu coração. Assim foi por anos; ela, se inscrevendo às tésseras para mais alimento, e não deixando os seus irmãos fazerem o mesmo. E, assim, eles estavam - na medida do possível - felizes.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): A garota de vida difícil, mas que ama os animais e sempre mantêm um sorriso em seu rosto, mantendo-se forte por sua família.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Não confia realmente em ninguém, mas sabe que, em um grupo, terá mais chances de sobreviver. Mantém-se alerta, quando se insere no grupo...
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim
Quer ter algum romance? Sim
Algo mais? Tem uma tatuagem na base de sua nuca: o Quadrefólio, conhecido atualmente como Shieldknot, um símbolo antigo, nórdico, que significa o infinito (o ciclo da vida eterno), e/ou proteção (http://www.buzzle.com/img/articleImages/350133-50027-36.jpg)
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar (por favor, sem pedidos para ficar vivo. ¬¬)? Não

Masculino

Nome: Luka
Sobrenome:
Simons
Apelido:
Simons, Sombra
Idade (12 a 18):
18 anos
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.):
7- Madeira
Aparência:
http://sookiestackhouse.com/wp-content/uploads/2011/11/Ian-ian-somerhalder-17987587-485-523.jpg
Personalidade:
Sarcástico, duro; adora pregar peças nos outros. O seu coração é duro como gelo... E ser piedoso é a última coisa que irá fazer. É como um lobo solitário, e prefere ficar sozinho. Prefere manter os inimigos perto do que amigos - se ele realmente tiver algum. Ele é do tipo que tomará o seu tempo, para conhecer aqueles com quem convive, ou terá que conviver, até decidir se deve, ou não, confiar nessa pessoa; afim de saber se deve acabar com sua vida, da forma mais silenciosa e dolorosa possível. Não costuma demonstrar os seus sentimentos, e prefere se manter uma incógnita, assim, seus inimigos não poderão descobrir suas fraquezas para, então, acabar com a sua vida. Sabe obedecer quando deve, tem senso de humor, é esperto, bom estrategista, paciente e bem disciplinado. Sarcástico ao extremo, não sabe a hora de ceder, quando não concorda com algo desobecesse impiedosamente, adora fazer coisas sem a devida permissão e faz o que bem entender.
Habilidades:
Excelente em batalhas corpo a corpo; sabe se camular completamente em meio aos ambientes, por isso de seu apelido. Sabe usar quase todos os tipos de armas; mas se familiariza mais com a espada, ou o machado. Sabe reconhecer frutos comestíveis e venenosos; e técnicas diversas de sobrevivência.
História:
Viveu no orfanato até os 5 anos; onde se cansou da burocracia da Capital e foi viver sozinho, na floresta. Ali, ele aprendeu tudo o que deveria fazer: caçar, reconhecer frutos, lutar... E, claro, usar o machado de seu Distrito.

Porém, apesar de viver livre das responsabilidades da cidade, todos sabiam onde ele se encontrava; não conseguindo escapar das Colheitas. Ele nunca se escreveu pelas tésseras: ele sabia bem como se cuidar, e não tinha ninguém com quem se preocupar. Ele sempre foi uma incógnita para os cidadão da cidade, e muitas lendas foram criadas ao seu respeito: a sua origem, o que realmente fazia na floresta, sobre os seus pais...

Ele, aliás, nunca conseguiu descobrir quem, de fato, seus progenitores eram. E sempre esteve muito satisfeito com tal fato.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...):
O galanteador misterioso.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.):
Ficar sozinho; não confia sua vida a ninguém.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta?
Sim
Quer ter algum romance?
Sim
Algo mais?
Não
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar (por favor, sem pedidos para ficar vivo. ¬¬)?
Não

Midorix

Irei colocar minha ficha, okay? :D

Nome: Tatiane

Sobrenome: Meikana

Apelido: Tati

Idade: 18

Distrito: 2

Aparência: Tatiane tem os seus longos (até o quadril) e meio lisos, meio encaracolados cabelos, cujo a cor é de uma mistura azulada, acinzentada e um pouco negro. Seu corpo é branco e um pouquinho musculado, mas mesmo assim é magro (obviamente não anorexica). Quem a vê, a acham exótica (diferente).

Personalidade: Tati é bipolar, dependendo da pessoa com quem ela convive. Por um lado (quando a tratam bem, em sua cabeça), é meiga, simpática, risonha, engraçada, companheira e apoiante (porém, nada boba). Por outro lado (quando alguém faz alguma coisa errada), é grossa, fria, exigente, emocionalmente sensível e, em casos ainda mais graves, violenta e louca por sangue.

Habilidades: Ela tem capacidade de dar em cerca de 10 golpes ninjas, se desviar facilmente (mas não quer dizer que seja invencível), observar mínimos detalhes, socar a face alheia corretamente e usar qualquer arma leve.

História: Antes de ela descobrir o Jogo, era uma simples pessoa cujo tem uma família tipo irmão, mãe, pai, avó, avô, prima, etc... Tatiane esteve extremamente triste após a morte de sua irmã Haynara, soltando lágrimas silenciosas frequentemente. Por isto que os manolos a escolheram como uma das jogadoras. Então, eles acabaram usando um caminho de luzes azuis chamativas, do quarto de Tati até o local secreto, e obtiveram sucesso, pois a "Senhorita Meikana", curiosa e sem nada o que fazer, seguiu a tal trilha.

Estratégia para ganhar Patrocinadoras: A Fofa e Sedutora.

Estratégia para o jogo: Ficar sozinha (para ela ser o alvo, enquanto os outros de sua equipe fazem a jogada), e, se necessário, utilizar os seus companheiros da equipe para não haver problema algum.

Está de acordo que há possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta?: Sim, e seria mais emocionante.

Quer ter algum romance?: Sim.

Algo mais?: Ela gosta de facas e objetos com lâmina.

Algo que de jeito nenhum podemos mudar?: Não poderão mudar a personalidade dela (pois cada um é cada um, não?), e nem os gostos dela.

Pronto! :D

(Espero que eu seja aceita. :3)

Babi Prongs Stark Lokiwife

Nome: Bárbara
Sobrenome: Aranha
Apelido: Babi
Idade (12 a 18): 18
Distrito: 7
Aparência: Pele branca. Cabelos ruivos e cacheados. Olhos verdes. Pele coberta de cicatrizes.
Personalidade: Explosiva. Perde a paciência fácil. Teimosa, as coisas tem que ser do jeito dela. Orgulhosa, do tipo que tem que revidar sempre, não pode deixar pra lá. Absurdamente leal, ela não vai se voltar contra um aliado, se chegar no ponto de ter que enfrentar um aliado ela não saberá como agir.
Habilidades: Boa mira. Seja atirando facas, arco e flecha, uma machado ou um dardo ela não erra o alvo. Mas é desajeitada em lutas corpo a corpo, tem força bruta, mas não sabe como usa-la.
História: Orfã de mãe, aprendeu a atirar com o pai, que era lenhador. Com 15 anos ela e seu melhor amigo foram pegos roubando um pedaço à mais de lenha para aquecerem a casa desse amigo, era inverno. Ela recebeu vinte chicotadas, de onde se originam as cicatrizes, o amigo não teve tanta sorte, ele assumiu a culpa para poupa-la, os pacificadores triplicaram a pena para sessenta chicotadas e o deixaram amarrado ao poste na praça por dias, sem comida ou bebida até que ele finalmente sucumbiu. A família sequer teve permissão para encará-lo. Foi nesse dia que o ódio pela capital nasceu. Com dezessete anos o pai morreu. Com dezoito foi sorteada para os jogos. Com família e amigos mortos ela não tem nada a perder, e encara os jogos como uma chance de se vingar da capital, de humilha-los perante Panem, de faze-los de bobos, se ela vai conseguir ou não vc decide.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): A sarcástica, sempre com comentários espertos e ferinos.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): Se aliar, mas não aos carreiristas, ela vai tentar formar um segundo grupo para bater de frente com os carreiristas.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Sim, é uma fic de Jogos Vorazes afinal. Mas se for para mata-la, o que eu estou consciente que tem grandes chances de acontecer, que seja de uma maneira épica, ela se sacrificando para salvar o companheiro, ou matando boa parte dos carreiristas, ou se suicidando, por favor não a matem de maneira besta. E mais uma coisa, ela não precisa ser uma das finalistas, mas não a matem logo na cornucópia pro favor, deixem-na viver o suficiente para matar alguém e fazer algo decente.
Quer ter algum romance? Sim, com um aliado do distrito 11 de preferencia ou mesmo 12, alguém que entenderia mais de ervas e talz, alguém que arranjaria comida enquanto ela protege.
Algo mais? Me avisem por MP se aceitam ou não a ficha please.
Algo que DE JEITO NENHUM podemos mudar (por favor, sem pedidos para ficar vivo. ¬¬)? Eu realmente não queria que ela se aliasse aos carreiristas, mas tenho consciência que vcs tem liberdade para mudar o que quiserem.
Boa sorte =D

Johanna Mason

Nome: Katheryn
Sobrenome: Holz
Apelido: Kate
Idade (12 a 18): 15
Distrito (1- Joias, 2- Armas, 3- Tecnologia, 4- Pesca, 5- Energia, 6- Transporte, 7- Madeira, 8- Tecidos, 9- Grãos, 10- Gado, 11- Agricultura e 12- Carvão.): 7-madeira
Aparência: alta, magra, bonita, cabelo preto e olhos azuis
Personalidade: Engracada mas muito violenta
Habilidades: Usar o machado, subir em arvores, diferenciar diferentes tipos de planta etc.
História: mora sozinha mas tem um pai no distrito 7 ,a mae desapareceu. O pai nao se lembra de nada e fica vagando por ai. Foi sorteada para os jogos e ninguem se voluntariou.
Estratégia para ganhar Patrocinadores (A sedutora, o engraçado, o caladão, a inocente, etc...): Se mostrar forte.
Estratégia para o jogo (Ficar sozinho, se unir à outros... etc.): se aliar aos carreiristas.
Está de acordo que há a possibilidade de nós machucarmos ou matarmos seu personagem de algum jeito muito trágico ou muito besta? Nao
Quer ter algum romance? Sim
Algo mais? Nao