Notas iniciais
Espero que gostem...

Vida de Idealizador

Quando Flour entrou no palco, todos os presentes vibraram de emoção. Flour era o mestre de cerimônias. O primeiro mestre de cerimônias morreu de velhice e o segundo, Grisela, foi culpada por traição durante a Segunda Revolta, e assim foi morta em sigilo. Flour, diferente de Caesar, não tinha a empolgação contagiante, nem a simpatia de Grisela. Na verdade ele era calmo, concentrado e inteligente. Era o tipo certo de entrevistador.

Enquanto cumprimentava a platéia, ele repassava o texto de tudo que teria de falar, mentalmente. Ele estava há 18 anos fazendo aquilo, mas ainda não tinha se acostumado.

- Eu sei que estão ansiosos pelos tributos e suas notas, e, claro, as entrevistas. Como todos sabem, amanhã será o começo da 118ª Edição de Jogos Vorazes. S tributos passaram por uma cuidados avaliação durante os treinos no Distrito 14. – ele deu uma pausa. – Ontem vocês os viram nas Carruagens, e hoje vocês conhecerão mais sobre eles.

Enquanto fazia a introdução, imagens de seu sofrimento e de sua pobreza da infância foram passando por seus olhos. Todas as vezes era assim... Ele sempre se lembrava daquilo quando ia apresentar os Jogos. Sua pobre vida na Capital não foi fácil. E quase toda sua família morreu de fome. Porém o Presidente Snow o acolheu e lhe deu abrigo quando precisou. Agora ele tinha um emprego e era um dos mais bem pagos de Panem. E tudo isso por causa de Snow... Ele não era á favor da Capital, mas preferia seguir aqueles que tinham dado apoio á ele do que os que tinham virado as costas.

- Pois bem, vamos entrevistas cada um dos tributos e depois falarei as notas de todos.

º º º

Assim que o último (aleluia!) tributo ia saindo, Flour se levantou da cadeira e pediu silêncio da multidão. Não foi preciso dizer mais nada, todos já sabiam o que viria á seguir. Era o momento mais aguardado, as notas.

- Distrito 1, Dominica, nota 10. Danilo, nota 08. Distrito 2, Blair, nota 11. Alec, nota 10. Distrito 3, Candice, nota 07. Murilo, nota 06. Distrito 4, Skyller, nota 07. Kevin, nota 05. Distrito 5, Alicia, nota 06. Logan, nota 06. Distrito 6, Tabitha, nota... – ele se demorou – 10. Bernardo, nota 08. Distrito 7, Elena, nota 06. Scott, nota 06. Distrito 8, Ashley, nota 08. Percy, nota 07. Distrito 9, Beatrice, nota 09. Seamus, nota 07. Distrito 10, Faith, nota 05. Angus, nota 10. Distrito 11, Charlotte, nota... – ele demorou novamente. – 10. Logan, nota 07. Distrito 12, Brenda, nota 09. Robert, nota 08. Distrito 13, Allegra, nota 08. E por fim, mas nem tão insignificante, Edgard, com nota 07. Tenham uma boa noite. E não esqueçam! Amanhã, nove horas da manhã, começa a Centésima Décima Oitava Edição de Jogos Vorazes! E que a sorte esteja sempre á seu favor.

º º º

A Arena era muito simples, na verdade. Montanhas e montanhas de neve, nevadas e nevadas de chuva. Ventanias e ventanias de frio. O lugar perfeito para se virar um picolé. Quando os Idealizadores foram decidir que Arena formar, se viram contra a parede. Alguns queriam um subsolo, porém a arena da centésima edição tinha sido um Labirinto subterrâneo. Outros queria florestas e muita umidade e calor, porém tinham usado selvas umas três vezes. Desertos então, nem pensar. O estoque e idéias havia se acabado. Foi quando olharam para Panem e penaram que tipo de clima não havia em nenhum distrito. O inverno impiedoso da antiga Rússia. Seria perfeito. Eles não precisariam nem se preocupar com mudanças, pois o inverno já muda muito.

Assim eles decidiram onde colocar árvores, montes, mar, lago, floresta taiga, etc. isso era a parte mais divertida que havia no trabalho de Idealizador, com certeza. Congelaram mares (coisa que nem se é possível num oceano!), empilharam montes e montanhas, fincaram pinheiros, etc. Tudo para que a Arena fosse feita. E ela foi. Em menos de três semanas estava pronta, a Arena da 118ª Edição de Jogos Vorazes. Simples porém eficaz. Ninguém estava preparado para o extremo frio.

A segunda etapa da vida de um Idealizador era decidir que ponto colocar a Cornucópia, que tipo de roupas colocar nos tributos e onde espalhar suprimentos. Essa era uma parte mais chata. As roupas tinham que ajudar e ao mesmo tempo atrapalhar. Não podiam fazer alguém morrer congelado, porem também não podiam fazer alguém sobreviver.

A terceira etapa é a mais fácil, testar noite e dia. Programar os eventos para os dias na arena, assim não precisarão ficar interagindo o tempo todo. Programar chuvas de neve, terremotos ou um Sol matutino. Coisas que nunca podem acontecer numa área como a que se basearam.

E a última etapa é, talvez, a mais divertida: Colocar um contador. Programado para ir de 60 até 01. Colocar bombas envolta dos pratos onde os tributos estarão. E, claro, dizer “Que a sorte esteja á nosso favor”.

Notas finais
Mandem reviws!!
Arena YHG5: https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/s403x403/1175370_512336662175910_32446555_n.jpg