Chess - Interativa
Cada jogador de xadrez, quando erra "de propósito", é porquê nós, peças, não querem obedecê-lo.
Cada peça que se revolta contra a ordem do jogador é retirada de seu exército.
Cada jogador de xadrez experiente tem seu próprio tabuleiro, seu próprio exército.
Cada jogador de xadrez faz parte de um grupo maior que eles, tendo seu exército incorporado no gurpo, ou, como nós peças chamamos, Reinos.
Existem 13 Reinos ao todo, o Reino da Beleza, o Reino da Aventura, o Reino da Dualidade, o Reino do Sangue, o Reino do Equilíbrio, o Reino da Perfeição, o Reino da Justiça, o Reino da Fortuna, o Reino da Franqueza, o Reino da Persistência, o Reino da Generosidade, o Reino da Visão e o Reino da Individualidade.
Essa é a história não do jogador, mais das peças, todas Renegadas pelos seus Reinos, agora juntando forças com o único jogador conhecido a sua causa rebelde de unir seus poderes e, finalmente, fazê-los ascenderem ao topo.
Cada peça que se revolta contra a ordem do jogador é retirada de seu exército.
Cada jogador de xadrez experiente tem seu próprio tabuleiro, seu próprio exército.
Cada jogador de xadrez faz parte de um grupo maior que eles, tendo seu exército incorporado no gurpo, ou, como nós peças chamamos, Reinos.
Existem 13 Reinos ao todo, o Reino da Beleza, o Reino da Aventura, o Reino da Dualidade, o Reino do Sangue, o Reino do Equilíbrio, o Reino da Perfeição, o Reino da Justiça, o Reino da Fortuna, o Reino da Franqueza, o Reino da Persistência, o Reino da Generosidade, o Reino da Visão e o Reino da Individualidade.
Essa é a história não do jogador, mais das peças, todas Renegadas pelos seus Reinos, agora juntando forças com o único jogador conhecido a sua causa rebelde de unir seus poderes e, finalmente, fazê-los ascenderem ao topo.
Ultimater
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1 Fichas
125 palavras
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2 The Knight And The Pawn
228 palavras
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3 The Tower
615 palavras
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4 The Bishop
607 palavras
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5 Knight Fight
730 palavras
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6 Church
324 palavras
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7 Bishop Battle
477 palavras
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8 The Unexpected Pawn
414 palavras
-
9 Infiltration Movement
500 palavras
-
10 The Pawn of Battle.
1512 palavras
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11 Pawns, And.... MORE PAWNS!
678 palavras
-
12 Memories
1523 palavras
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13 Player's Move
643 palavras
-
14 The Hunger Games.
712 palavras
-
15 Persistence
369 palavras
-
16 Madness
921 palavras
-
17 Generosity
1075 palavras
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18 The Labyrinth.
1657 palavras
-
19 Invasion
532 palavras
Sinopse
Cada jogador de xadrez, quando erra "de propósito", é porquê nós, peças, não querem obedecê-lo.
Cada peça que se revolta contra a ordem do jogador é retirada de seu exército.
Cada jogador de xadrez experiente tem seu próprio tabuleiro, seu próprio exército.
Cada jogador de xadrez faz parte de um grupo maior que eles, tendo seu exército incorporado no gurpo, ou, como nós peças chamamos, Reinos.
Existem 13 Reinos ao todo, o Reino da Beleza, o Reino da Aventura, o Reino da Dualidade, o Reino do Sangue, o Reino do Equilíbrio, o Reino da Perfeição, o Reino da Justiça, o Reino da Fortuna, o Reino da Franqueza, o Reino da Persistência, o Reino da Generosidade, o Reino da Visão e o Reino da Individualidade.
Essa é a história não do jogador, mais das peças, todas Renegadas pelos seus Reinos, agora juntando forças com o único jogador conhecido a sua causa rebelde de unir seus poderes e, finalmente, fazê-los ascenderem ao topo.
Cada peça que se revolta contra a ordem do jogador é retirada de seu exército.
Cada jogador de xadrez experiente tem seu próprio tabuleiro, seu próprio exército.
Cada jogador de xadrez faz parte de um grupo maior que eles, tendo seu exército incorporado no gurpo, ou, como nós peças chamamos, Reinos.
Existem 13 Reinos ao todo, o Reino da Beleza, o Reino da Aventura, o Reino da Dualidade, o Reino do Sangue, o Reino do Equilíbrio, o Reino da Perfeição, o Reino da Justiça, o Reino da Fortuna, o Reino da Franqueza, o Reino da Persistência, o Reino da Generosidade, o Reino da Visão e o Reino da Individualidade.
Essa é a história não do jogador, mais das peças, todas Renegadas pelos seus Reinos, agora juntando forças com o único jogador conhecido a sua causa rebelde de unir seus poderes e, finalmente, fazê-los ascenderem ao topo.
Notas adicionais
É tudo meu e da Dama Misteriosa, quem plagiar terá uma morte mortal lentamente lenta e dolorosamente dolorosa.
Vagas:
(6/8) Peões [Abertas]
(2/2) Torres [Fechada]
(2/2) Cavalos [Fechada]
(2/2) Bispos [Fechada]
(1/1) Rainha [Fechada]
(1/1) Rei [Fechada]
Vagas:
(6/8) Peões [Abertas]
(2/2) Torres [Fechada]
(2/2) Cavalos [Fechada]
(2/2) Bispos [Fechada]
(1/1) Rainha [Fechada]
(1/1) Rei [Fechada]
Escrito por
Ultimater
Classificação 16+
Livro em andamento
Publicado em 6 de out. de 2014 10:33
Atualizado em 7 de fev. de 2015 12:46
13642 palavras
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É tudo meu e da Dama Misteriosa, quem plagiar terá uma morte mortal lentamente lenta e dolorosamente dolorosa.
Vagas:
(6/8) Peões [Abertas]
(2/2) Torres [Fechada]
(2/2) Cavalos [Fechada]
(2/2) Bispos [Fechada]
(1/1) Rainha [Fechada]
(1/1) Rei [Fechada]
Vagas:
(6/8) Peões [Abertas]
(2/2) Torres [Fechada]
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(1/1) Rainha [Fechada]
(1/1) Rei [Fechada]
Autor
Ultimater
Classificação 16+
Livro em andamento
Publicado em 6 de out. de 2014 10:33
Atualizado em 7 de fev. de 2015 12:46
13642 palavras