Histórias e Fanfics de Mistério
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Histórias e Obras
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"O protagonista enfrenta entidades espirituais, aparições, fenômenos inexplicáveis e a sensação de que estão constantemente a ser observados, numa tensão constante entre o que é real e o que é sobrenatural, e mostrando como as lendas e histórias do passado ainda podem alterar vidas no presente."
Após certas vivências e polêmicas desde que chegou na cidade de Nevinny e a quase tragédia do Baile de Inverno, o nome de S/N tornou-se sinônimo de escândalo na cidade. Depois de ter sido o centro das atenções como a principal suspeita do quase assassinato da candidata à rainha do baile Suzanne Melis, S/N tenta desesperadamente virar essa página da vida. Mas como seguir em frente quando o passado se recusa a morrer?
Quando Beauxbatons recebe o primeiro Torneio Tribruxo desde o fim da guerra, as irmãs Blanche têm motivos diferentes para acompanhar a competição. Loreen quer vencer em sua própria escola. Claire reencontra Draco Malfoy depois de anos de ausência. Angelique precisa receber Severus Snape, cuja companhia rapidamente se torna mais complicada do que uma obrigação profissional. Nas arenas, Lory disputa a vitória com Owen Diggory e Milena Vuković. Fora delas, aulas compartilhadas, música e conversas à mesa aproximam estudantes que chegaram como adversários. Então corredores esquecidos reaparecem. Portas se abrem para lugares que já não deveriam existir. Uma presença desconhecida procura reconhecimento dentro da escola, e quem precisa protegê-la terá de decidir em quem confiar. Entre rivalidades, segredos de família e romances que não obedecem ao calendário das provas, Beauxbatons continua vivendo. Algumas vitórias cabem numa taça. Outras começam quando alguém abre espaço à mesa.
No interior do Rio Grande do Sul, longe dos grandes centros e dos conflitos que marcaram o surgimento dos mutantes no Brasil, algo novo começa a emergir. Jovens com habilidades desconhecidas passam a surgir em silêncio, escondidos pelo medo, pelo preconceito ou pela falta de alguém que possa ajudá-los. Após os eventos que abalaram São Paulo, Basco Khassan conhecido como Nevoeiro aceita um novo papel: guiar aqueles que estão apenas começando. Ao lado da mutante Málaca, ele ajuda a construir um refúgio nos campos de Cambará do Sul. Entre eles estão Kaila, uma jovem marcada pelo chamado do oceano; Emerson, um sobrevivente cigano moldado pela dor; e os irmãos Kzardos, Kostya e Mika, que ainda não compreendem o que estão se tornando. Mas enquanto aprendem a controlar seus poderes, uma pergunta começa a crescer: O mundo vai permitir que eles existam ou vai tentar destruí-los antes que estejam prontos? Uma nova geração está surgindo. E desta vez, a história começa no Rio Grande do Sul.
Nosso mundo sempre foi ligado ao mundo da magia, mas, em um fatídico dia, um dos habitantes desse mundo mágico resolve vir para nossa dimensão com más intenções: unir uma quantidade de poder mágico gerada por um jogo de cartas que ele mesmo criou para seus propósitos ambiciosos. Obviamente, as autoridades do mundo mágico não ficou parada e mandou uma de suas agentes para capturar o fugitivo. Apesar disso, o jogo de cartas Batalha de Feitiços tem feito um grande sucesso em todo o país e contagiado jovens de todas as faixas etárias. O gentil Pedro e o estranho Iziel são alguns desses jogadores e mal sabem eles que entrarão em uma situação cada vez mais complicada. O que aguardará esses dois?
Bem-vindos à Casa dos Jogos, um novo e misterioso evento promocional que escolherá o mestre nacional dos jogos valendo um prêmio de dez milhões de reais! Apenas catorze pessoas entre milhões foram escolhidas para o elenco da casa. Entre elas, temos Alan da Silva, um esforçado e humilde jovem que teve a sorte de ser selecionado e ganha a oportunidade de ganhar o prêmio que pode pagar a operação de seu pai, que sofre de um caso raro de hipertensão, além de poder mudar sua dura vida para sempre! Infelizmente, Alan nunca venceu um único jogo em toda a sua vida. Ingênuo e embaraçado, o rapaz parece ter chances mínimas de vencer, a menos que encontre alguém lá dentro que o ajude. Será que isso é possível?
Esta é uma história contada em 31 cartas, todas escritas na época natalina, sobre viajar num comboio muito especial, onde a magia acontece realmente. HISTÓRIA PARA ADOLESCENTES E GRAÚDOS
Em meio a montanhas cobertas por neblina, ergue-se o Internato Valenhall, uma instituição mista, antiga e imponente, frequentada exclusivamente pelos filhos da mais alta elite. Ali, sobrenomes valem mais do que talentos, e o silêncio é uma regra tão importante quanto as notas. Uma vez por ano, o internato anuncia a abertura de poucas vagas excepcionais , destinadas a alunos de fora daquele círculo fechado. O que a classe média não sabe é que essas vagas nunca são oferecidas por acaso cada aluno escolhido carrega algo que o internato deseja, teme ou precisa controlar. Por trás dos corredores escuros, das aulas rigorosas e dos rituais tradicionais, escondem-se segredos antigos, alianças perigosas entre famílias poderosas e mistérios que jamais deveriam ter sobrevivido ao tempo. Alunos desaparecem dos registros, regras não escritas são mais letais do que punições oficiais, e há portas que só se abrem para quem está disposto a pagar o preço. Para os recém-chegados, entrar em Valenhall é a chance de uma vida melhor. Permanecer ali, no entanto, pode significar perder muito mais do que imaginavam.

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Helena Montenegro tinha tudo o que sempre sonhou: uma família amorosa, amigos verdadeiros e um namorado perfeito. Mas uma noite foi suficiente para destruir sua felicidade. Após um misterioso acidente que tira a vida de Gabriel, Helena sobrevive inexplicavelmente, sem nenhum ferimento. É então que sua avó revela um segredo guardado por gerações: ela é descendente de uma das bruxas mais poderosas da história. Em uma cidade onde vampiros, lobisomens e bruxas vivem escondidos entre os humanos, Helena descobrirá que sua sobrevivência não foi um milagre. E que algumas verdades são mais perigosas do que a própria morte.
Circo Macabro é uma das minhas histórias favoritas Docônica (TMJ série 1, #80 e #81) No entanto, eu queria que fosse um pouco mais macabra e tivesse um pouco mais de circo :/ Resolvi então fazer uma reescrita do original, colocando mais romance no namoro dos dois, um pouquinho mais de tensão na história e (se tudo der certo) criar uma atmosfera sombria e de mistério. É uma homenagem acima de tudo E justiça ao DC, que não precisava ser comparado ao Cebola a cada duas falas, ou que podia ter mais personalidade do que "não gosto, porque é clichê"
Katherine Gaunt chegou a Hogwarts no terceiro ano com um sobrenome antigo, um cabelo vermelho com uma mecha branca e uma missão que ninguém podia saber. Sonserina por escolha, criada por Severus Snape, treinada desde criança pelo próprio Dumbledore para ser a espada e o escudo de Harry Potter na guerra que ela sabia que viria. Ela é confiante, ácida, e boa demais no que faz para ser apenas uma aluna. Mas ninguém sabe o que ela é de verdade. Nem ela mesma. Entre a rivalidade com Draco Malfoy, a amizade improvável com Hermione, os flertes com Fred e o peso de um sobrenome que carrega mais segredos do que ela imagina, Katherine vai descobrir que ser a ferramenta de alguém tem um preço. E que a pergunta mais perigosa que ela pode fazer não é "de que lado eu estou?", mas sim "quem é a minha mãe?". Porque há uma razão para os apagões, para o zumbido na nuca, para o corpo dela reagir antes da cabeça quando ouve o nome de uma certa mulher da família Black. E há uma razão para Dumbledore nunca ter contado tudo sobre ela. Quando a verdade vier à tona, Katherine vai ter que escolher entre o lado que a criou e o lado que a acolheu. E a escolha vai mudar tudo.
Anos depois de um ritual esquecido, cinco antigos colegas de escola retornam à pacata Serra Branca, interior de Minas Gerais, para investigar uma série de desaparecimentos inexplicáveis. O reencontro desperta lembranças que jamais deveriam ter sido desenterradas. À medida que velhos laços se estreitam - e segredos vêm à tona -, o passado começa a respirar novamente. E a cidade que um dia chamaram de lar revela que nunca os deixou partir. [ Evento de Halloween 2025 ]
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