



Codinome V: Contrato Vitalício
V, consolidada com suas múltiplas identidades para múltiplas situações diferentes, tem um novo e desafiador contrato: deve fingir ser a esposa de um Vendedor. Relutante, porém necessitada por problemas financeiros, V aceita. Para seu azar, outro contrato em aberto volta para assombrá-la e põe em risco sua carreira como Codinome V.
Synopsis
Written by
View profileUm autor de fanfics e drabbles em busca de diversão.
Recommendations
0Be the first to recommend this story to other readers!
Contrato de Valentina
DrabbleContrato vencido
DrabbleContrato de vida caseira
DrabbleContrato da vez
DrabbleContrato vindo dele
DrabbleContrato da Valéria pensativa
DrabbleContrato da Vendedora
DrabbleContrato de vendedora de plantas
DrabbleContrato da vitória amarga
DrabbleContrato vigente
DrabbleContrato de vida nova
DrabbleContrato de vida calma
DrabbleContrato por voz
DrabbleContrato vazio
DrabbleContrato válido
DrabbleContrato de vários riscos
DrabbleContrato de Valentina crítica
DrabbleContrato de valor definido
DrabbleContrato de Vendedora retorna
DrabbleContrato de vai e volta
DrabbleContrato violado
DrabbleContrato de Wictor
DrabbleContrato para Violeta
DrabbleContrato da V em fuga
DrabbleContrato de volta para casa
DrabbleContrato em vertigem
DrabbleContrato para Valquíria
DrabbleContrato que Valquíria improvisou
DrabbleContrato voluntário
DrabbleContrato de venda
DrabbleFinal - Contrato da Vendedora V
DrabbleNo characters registered for this story.
Story Statistics
Tag Ranking Records
Peak positions this story achieved in tags
Technical Details & Updates
First Published
1 de outubro de 2024
Last Updated
31 de outubro de 2024
Editorial Status
Completed
Language
Português (Brasil)
Reader collections featuring this story:

Asgard Online: Sombras de Hel
+16•2,700 words•Histórias originais•Action•Fantasy•Vikings•Female Friendship•Female Protagonists•Life After Death

Uma Paixão de Andrômeda
+16•14,747 words•Histórias originais•Yuri•Shoujo-ai•Workplace Romance•F/F (Femslash / Yuri)•Female Protagonists•High School AU•Slow Burn

Superman e Batman: Super-heróis unidos
+12•8,992 words•Batman•Superman•Action•Contemporary•Urban Setting•Superheroes

A Lutadora de Rua
+16•3,100 words•Histórias originais•Action•Drama•Female Friendship•Female Protagonists•Urban Underworld•Tournaments

Nos Vemos ao Entardecer
+12•500 words•Histórias originais•Friendship•Female Friendship•Female Protagonists
More like this
Emma é uma assídua jogadora de Asgard Online, um MMORPG onde ela assume o papel de uma guerreira asgardiana. Prestes a alcançar o nível máximo com sua personagem, um raio cai muito perto de sua casa e causa uma anomalia elétrica, tirando sua vida e queimando seu PC. Ao despertar, Emma descobre que renasceu como uma moradora de Asgard Online, mas presa num nível tão baixo que qualquer ataque pode tirar sua vida. Pelo menos era o que ela achava até perceber que não era apenas um jogo e sim a sua nova realidade.
Shun gostaria de passar o último ano do Ensino Médio sem chamar atenção, mas Lívia, uma estudante novata com senso de curiosidade aguçado e bastante insistente, tenta criar uma amizade após um mal-entendido. Entre conversas bobas pelo corredor e regras impostas por novas amizades, a relação entre Shun e Lívia floresce até se tornar uma paixão capaz de superar os obstáculos que o ano letivo reserva.
Cento e cinquenta anos após uma guerra nuclear, a humanidade sobrevive em seis Áreas isoladas. As cinco centrais são ditaduras hereditárias que pregam igualdade enquanto acumulam poder. A sexta, no Polo Sul, é o descarte de prisioneiros e o esconderijo de uma resistência que ninguém sabe que existe. Lyra Fenris foi criada nas profundezas do gelo para ser uma arma. Treinada desde criança para lutar e mentir, ela recebe a missão que esperou a vida inteira: infiltrar-se na Área 1 fingindo ser Novalie Asher, a herdeira desaparecida da Área 2. Seu objetivo é conquistar Malen Crow, o herdeiro cruel da Área 1, e tomar o poder por dentro. Mas a Área 1 não é o que ela esperava. Entre salões de mármore e bibliotecas, Lyra descobre um mundo de abundância construído sobre a miséria alheia. Descobre aliados onde deveria haver inimigos. Descobre um médico gentil que a vê como pessoa, uma princesa rebelde que se torna amiga, uma rainha que a trata como filha. E descobre Malen, o homem que deveria destruir, mas que enxerga através de todas as suas máscaras. Em um mundo onde herói e vilão são apenas posições, ela vai descobrir que a linha entre os dois é mais fina do que imaginava.
Em uma noite, Juni acorda e percebe que está sozinha. Seus pais sumiram, assim como sua avó. Quando vai até a entrada da própria casa, esperando entender o que aconteceu, ela logo se dá conta de que não é a única criança sozinha naquela noite. Ao que parece, todos os pais desapareceram ao mesmo tempo, restando a Juni e seus amigos sobreviver até que eles voltem.
Após acordar sem memórias em uma floresta surreal de árvores azuis e folhas vermelhas, Flávia descobre uma verdade incômoda: ela morreu. Agora ela se encontra em Scarloon, uma dimensão pós-morte hostil onde os falecidos (chamados de "Scars") ganham superpoderes baseados na forma como morreram. O único problema? Devido a um bloqueio de memória, Flávia não sabe como faleceu e, consequentemente, não consegue manifestar sua habilidade. Diferente das almas desesperadas ao seu redor, Flávia sofre de uma apatia profunda e crônica. Imune ao pânico, indiferente aos perigos e sem demonstrar qualquer emoção, sua única motivação real é encontrar um lugar calmo para dormir. Para garantir uma cama, ela aceita se juntar aos Mente-Captus, um grupo de rebeldes com visual peculiar que planeja quebrar o ciclo de dor de Scarloon. Entre ataques de projéteis de fogo, combates com arremessos de melancias e segredos sobre sua própria existência, Flávia inicia uma jornada para descobrir a causa de sua morte e despertar seu poder isso, é claro, se o seu cansaço e a sua falta de interesse pelo mundo permitirem.
Skarlet Karashima, uma jovem artista que aprendeu a proteger seu coração frágil sob a pose de baddie e sua arte, até se cruzar com Adam Vance, um mafioso que calcula cada passo de sua vida, aquele que comanda tudo sem uma gota de piedade. Após se encontrarem, ela se tornou uma propriedade dele, confinada em seu império. Finalmente a gatinha encontrou o seu dono.





