Yu-gi-oh! 7rs Forever - Livro I
4 Episódio 03: Mago Arcano, ao ataque!
Notas iniciais
CARTA DA SEMANA
-Incrível, a carta desta semana é: Mago Arcano! Um monstro synchro com poderoso poder defensivo e quase 0 poderes originais ofensivos, mas com poderoso efeito. Qual será? Descubra no episódio de hoje!
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Já haviam se passado alguns dias desde o início das aulas na Academia de Duelos e Kisura, e Will conseguiu fazer poucas amizades, e nenhuma inimizade. Para ele estava bom, apenas ir para a academia durante a noite e aumentar suas habilidades no duelo.
Mas algo ainda o perturbava, que era o fato de ter deixado a sua família no Canadá, do outro lado do globo. Na verdade, ele não quis os abandonar, mas teve que vir para o Japão em busca de aperfeiçoamento em suas técnicas. E ele fez um juramento a si mesmo de que um dia iria voltar e ser um grande homem em sua cidade natal.
Todo o conforto que possuía no Canadá, toda a sua vida social, os seus amigos, família, tudo foi interrompido por este vício de duelar.
Não havia muito do que se queixar, Will estava na metrópole dos monstros de duelos, a maior economia mundial, a cidade de Kisura era o sonho dos duelistas do mundo inteiro, não havia como não desistir de qualquer sonho para morar lá.
Atualmente seus pais o sustentavam, pagando mensalmente o hotel em que Will estava, e era o símbolo de amor entre a família. Um Bohr sempre ajudaria outro, em qualquer circunstância.
O que fez Will se lembrar da família naquela noite foi a saudade de uma cama confortável, já faria algum tempo que não tinha esse sensação.
Não demorou muito e ele se apagou.
-.-
No dia seguinte, Will acordou cedo e saiu dar algumas voltas na grande cidade de Kisura. Ele de princípio tinha os planos de almoçar no restaurante gratuíto do hotel quatro estrelas, mas preferiu comer algo diferente no almoço.
Enquanto caminhava por um grande bosque, não deixou de notar alguns duelos acontecidos numa praça própria para isso, já que foi proibido duelos nas ruas de Kisura a pouco tempo. Caso algum fosse detectado pelo sistema de segurança, os duelistas seriam presos imediatamente. Aqueles que tentassem fugir seriam perseguidos até serem capturados, e perderiam pontos em sua ficha de duelista, pontos que os poderiam punir da D.A., dependendo da quantidade retirada.
Will se dirigiu até a praça e lá ficou sentado assistindo um duelo. Notou que várias pessoas estavam também assistindo e admiradas com a habilidade do duelista se destacando.
Era Victor!
Victor era um garoto da 1ª série assim como Will, eles chegaram a se encontrar durante algumas aulas de Estratégias e Hieróglifos Egípcios. O garoto era um mistério, não falava nada durante as aulas e sempre permaneceu no fundo da sala, para não ser notado. E não ser notado era o que fazia de melhor.
Um garoto de cabelos grisalhos e castanhos, olhos negros e pele caucasiana, usando uma calça jeans cinza, uma camiseta verde e um casaco magenta, o que diferenciava dos demais alunos. A parte de seu uniforme era uma luva com o contorno de Mokey Mokey, símbolo da 1ª série.
Rapidamente Will tentou observar a situação do duelo:
Campo de Victor: Mago Arcano (400/1800 – 2 Contadores); Necromante Hannibal (1400/1800 – 1 Contador) Duas cartas invertidas;
Campo do Adversário: Hurricail (900/200) e Djinn, o Observador do Vento (700/900).
“Magos contra magos, interessante”.
Ao mesmo tempo que Will pensa, Victor remove dois contadores de seu Mago Arcano e um do Necromante Hannibal para destruir todas as cartas no lado do campo do oponente, deixando-o livre para um ataque direto. Então as ordens de atacar são ouvidas pelo público, e os Lps do adversário de Victor chegam a 0.
-Da próxima vez, certifique-se de colocar os principais monstros em seu deck – Victor disse ao duelista de joelhos.
-Co-correto. — O garoto diz gago.
-Humpf... quem será o próximo? — Victor desvia a atenção para quem assistia o duelo.
Todos ficam calados e saem correndo, gritando: “O Antigo Feiticeiro voltou”, “Irá destruir Kisura”, “Corram”.
-Sendo que ninguém se candidatou, minha missão nesta área esta cumprida. — Victor diz para si, olhando as pessoas correndo.
-Sendo assim, eu duelarei contra você. Antigo Feiticeiro. — Will se manifesta.
-Hum, eu sabia que faria isso, Will.
-Possui uma bola de cristal também? — Will pergunta o encarando.
-Lembre-se de perguntar isso mais tarde, quando perder este duelo. — Victor dizia enquanto Will ia para a posição no campo de batalha.
-Duelo! — Os dois gritam juntos.
Duel Start! [Will Bohr x Victor Pretti]
Victor – 4000LPs
Will – 4000LPs
Ambos puxam 5 cartas.
>— Turno de Victor
Puxa 1 carta.
-Pode ter certeza de que eu não sou um duelista como você é acostumado encontrar...
-Eu encontro tantos duelistas diferentes, você é só mais um.
-Minha vez! Ativar mágica contínua, Barreira Arcana. Com essa carta em campo, cada vez que um de meus magos forem destruídos por batalha e enviados para o cemitério, um contador será adicionado a ela. Agora eu invoco Mago Aprendiz (400/800) e ativo a sua habilidade especial, colocando um contador mágico numa carta que os suporta, e eu escolho a Barreira Arcana (1 Contador Mágico). Então eu coloco uma carta invertida e encerro a minha vez.
>— Turno de Will
Compra 1 carta.
-Por que você carrega essa identidade de Antigo Feiticeiro? Como eles podem acreditar numa farsa destas? — Will pergunta olhando para a carta que puxou.
-Veja você mesmo, descubra.
-Está legal, eu invoco Dragão Alado Nv. 3 (1200/800) atacar! — O dragão azulado de Will lança uma bola de chamas no mago de Victor.
Victor – 3200LPs
-Destruindo meu monstro, um contador é adicionado à minha Barreira Arcana (2 Contadores Mágicos). Então a habilidade dela é ativada, me permitindo invocar um Mago de nível 2 ou menor do meu deck. — Victor escolhe. — Invocação especial do Aprendiz Arcano (1000/400), virado para baixo em posição defensiva.
-Ainda é a minha vez...
-Assim que você destruiu meu Aprendiz de Mago, eu ativei essa carta: Chamado do Assombrado que o trará novamente ao campo. Colocando mais um contador mágico na Barreira Arcana (3 Contadores Mágicos)
-Coloco duas cartas invertidas e encerro a minha vez.
>— Turno de Victor
Compra 1 carta.
-Invoco Feiticeira Asa da Noite (1300/1200) e irei fundir meus três monstros no campo para uma invocação synchro. Apareça, Mago Arcano (400/1800)!
“O mesmo monstro que usou na batalha anterior e que destruiu o adversário. É melhor não baixar guarda”. Will pensa ao se deparar com o monstro.
-Assim que ele é invocado, recebe 2 contadores mágico, o que aumenta seu poder de ataque em 1000 pontos para cada (2 Contadores – ATK: 400 > 2400). E como o Aprendiz Arcano foi usado como material de sincronização, eu posso adicionar um Modo Assalto Ativado do meu deck para a minha mão. Agora a grande habilidade do Mago Arcano, que removendo contadores mágicos do lado do meu campo, eu posso destruir cartas no seu lado. Então removendo os três contadores da Barreira Arcana, eu poderei destruir todos os seus monstros de uma vez só!
-Droga! Minhas armadilhas! — Will se desespera ao ver duas cartas rosadas irem ao cemitério, deixando seu campo totalmente vazio para um ataque direto.
-Mago Arcano, ataque diretamente e dê a resposta a Will sobre o que é o Antigo Feiticeiro! — Victor ordena.
Will – 1600LPs
-Árgh! — Will grita como se sentisse o ataque.
-Coloco uma carta invertida e encerro a minha vez.
>— Turno de Will
Compra 1 carta.
“A carta que ele baixou, deve ser aquela que foi adiciona a sua mão: Modo Assalto Ativado”.
-Meu turno! Ativo Tufão Místico do Espaço que irá destruir a sua carta virada para baixo. Agora invoco o monstro Tuner Dragão Diamante (1400/1400) que me permitirá invocar um monstro do tipo Dragão de nível 3 do meu cemitério, desde que eu tenha ativado uma carta mágica neste turno, retorne! Dragão Alado Nv. 3 (1200/800). Agora, invocação synchro! Dragão Raro de Jóias (2200/1500) apareça! — Um dragão com corpo de várias pedras preciosas, de diferentes cores e tamanho aparece no campo. — Minha alma! Ás do meu deck. Ativar habilidade especial! Isso irá permitir invocar um monstro Dragão de nível 2 ou menor do meu deck. Chaimey (400/600), desperte! — Um pequeno dragão rosado nasce em campo. — E ele aumenta o seu poder ofensivo igual ao número de dragões no campo x400 (ATK: 400 > 1200).
-Não percebeu que o meu Mago Arcano ainda esta em campo, e possui poderes ofensivos maiores que os seus? — Victor interrompe.
-Esta certo, é então que eu ativo carta mágica Habilidade Secundária de Chaimey, que irá diminuir o ataque de um monstro no campo igual ao seu ataque atual, ou seja, seu Mago Arcano perde 1200 pontos de ataque (ATK: 2400 < 1200). Dragão Raro de Jóias e Chaimey ao ataque!
Victor – 1000LPs
-Assim que o meu monstro do tipo mago é destruído, um contador é adicionado à Barreira Arcana (1 Contador Mágico).
-Coloco uma carta invertida e encerro minha vez
>— Turno de Victor
Compra 1 carta.
-A tortura do meu Mago Arcano ainda não acabou. Ativo Ressurreição que trará um monstro synchro do meu cemitério para o campo, ele terá seu nível reduzido a 1 e não poderá declarar um ataque. — Diz Victor – Retorne, Mago Arcano (400/1800).
-Seu monstro agora esta inútil, sem contadores mágicos e sem poder declarar um ataque. Você possui apenas uma carta na mão, o que pode ser um monstro. Esse duelo acabou – Will interrompe.
-Aí que você se engana. Ativar efeito da Barreira Arcana, que a enviando ao cemitério juntamente com um Mago no meu campo, eu posso comprar cartas igual ao número de contadores nela.
Victor compra 1 carta.
-Bem o que eu precisava. Ativar Dupla Invocação. Isso me permite fazer dois Normal Summon durante minha vez...
-M-mas você possui apenas uma carta na mão... — Will interrompe
-Errado. Um Feiticeiro sempre esconde uma carta na manga – Victor retira uma carta de outra, como mágica. — E agora, Maga Valkyria (1600/1800) e outra Maga Valkyria (1600/1800) apareçam!
-Duas?
-Exato, com isso você não poderá atacar nenhuma, já que a primeira Maga Valkyria não permitirá que você ataque a segunda, e a segunda não permitirá que você ataque a primeira. Resumindo, eu travei todos os seus ataques. Encerro a minha vez.
>— Turno de Will
Compra 1 carta.
-Humpf, já que os seus monstros mais poderosos se foram, a última escapatória foi fazer uma barreira para impedir meus ataques. Interessante sua estratégia. Mas quem disse que preciso atacar para vencer...
-O quê? Você esta falando de uma carta mágica?
-Exato. Ela se chama: Auto-Destruição. Então eu irei destruir o meu próprio Chaimey no meu lado do campo.
-?
-E a carta que irá acabar com esse jogo, com a minha vitória, é: Lança-Chamas do Dragão! Que lhe irá infligir 400 pontos de dano para cada monstro do tipo Dragão no meu cemitério, podendo ser de até 1500 pontos. Mas lhe infligirá apenas 1200, já que possuo três deles no cemitério.
-Não! O Antigo Feiticeiro nunca perde!
Victor – 0LPs
Duel End! [Will Bohr Wins]
-”Nunca perder”, esta expressão não existe. Todos podemos perder, e aprendemos com isso. Agora, me diga, do que se trata a sua identidade de Antigo Feiticeiro?
-N-n-ada, é apenas um nome que eu inventei para me dar bem nesta grande cidade – Victor responde gaguejando.
-Creio que não será mais necessário usá-lo – Will diz.
-Certo.
-Então até logo. — Will diz, se retirando.
“Restaurante, comida diferente, lá vou eu!”
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