Yu-gi-oh! 7rs Forever - Livro I
2 Episódio 01 : Batalha Avaliativa, Chaimey
A cidade de Kisura é a campeã mundial em produção de cartas para jogos de monstros de duelos. Dois anos atrás, destruiu o centro das cartas, Neo Dominó City, mostrando-se superior.
Neo Dominó perdeu todo o sucesso, duelistas agora iam para Kisura participar de torneios. E a antiga cidade se tornou apenas ruínas do que um dia foi a elite dos monstros de duelos...
Kisura esta localizada no sul do japão. A cidade recebeu esse nome pela melhor duelista do século XXII, Aika Kisura, responsável por todo o sucesso da cidade.
Aika morreu um ano após a cidade receber esse nome, hoje já fazem sete anos.
Arranhas-céus dominam quase toda a cidade, e impedem a visão da Academia de Duelos de Kisura, onde mais de mil duelistas do mundo inteiro estão abrigados. Não é um orfanato, mas sim uma escola de duelos, onde os duelistas vão durante o período da manhã, tarde ou noite, e depois voltam para suas casas ou hotel que estão hospedados.
Na academia, o duelista deve começar do básico, na 1ª série, que dura um ano e só avançam aqueles que aprenderam tudo o que a academia lhes ensinou durante o período escolar. Quem conclui a 8ª série e formado duelista negro e recebe um Anel de Duelos (Duel Ring) negro com uma pedra preciosa a escolha do duelista.
Resumidamente, a academia de duelos de Kisura, hoje, é a única no mundo. E são poucos os que lá entram, podendo apenas se tiver um histórico de duelista de dar inveja.
Na Terra, todos os duelistas possuem um histórico virtual. Cada um possui uma marca única em seu rosto, que os caracterizam. A segurança de Kisura identifica os duelistas escaneando a marca que possuem, que num aparelho revela o seu histórico e todas as informações de sua vida.
Junto com a destruição de Neo Dominó, foram-se todos os D-Wheels, sendo descartados totalmente dos duelos do século XXII (“duelos futurísticos”).
Duels Rings foram criados para projetarem hologramas com força para suportar cartas em cima dele. Ao ligar um Anel de Duelo, localiza rapidamente os oponentes duelistas, podendo escolher um para enviar um desafio, mesmo que esteja a uma distância de vinte metros. O campo se transforma hologramaticamente num outro mundo que apenas os duelistas conseguem ver, chamado do mundo dos espíritos de monstros, um novo avanço nos duelos futurísticos, que tornam as cartas quase que reais.
-.-
Acontecia a inscrição para a Academia de Kisura, como de costumes de todos os anos, onde muitos alunos eram reprovados e eliminados, abrindo espaço para novos entrarem.
O grande terreno da academia estava lotado, vários duelistas faziam o teste prático para entrar, enquanto muitos escaneadores tinham as informações dos duelistas, pelas suas marcas no rosto.
O diretor da academia era alto e usava uma roupa negra social naquele dia tão especial para ele. Sua marca estava localizada nos dois olhos e eram vistos apenas quando fechados, com a forma de risco em cima dos cílios que brilhava numa cor magenta. Keith tinha os olhos quase brancos, num tom azul claro, seus cabelos eram geneticamente branco e sua pele muito pálida.
-Humpf, seu histórico não esta nada mal... — Dizia um dos avaliadores para um garoto, nas barracas do lado de fora do terreno.
O garoto era de estatura média e possuída longos cabelos loiros rebeldes, com as pontas em ciano [OFF: Em anime, o cabelo dos personagens são esquisitos]. Ele estava usando uma jaqueta de couro na cor preta, com uma básica camiseta roxa por baixo, uma calça jeans preta com um detalhe de corrente no bolso da perna esquerda, um tênis preto, branco e vermelho da marca All Star. Em seu dedo da mão esquerda havia um anel prateado com a sigla WB. Sua marca era transversal, inclinado para o lado esquerdo, no olho direito, que era completa quando seus olhos se fechavam, brilhava na cor ciano. Olhos azuis escuros, pele caucasiana.
-Pode entrar, Will Bohr. Você encontrará o seu primeiro desafiante na quadra de esportes. — O homem com barba grossa apontava para o local onde Will deveria ir, enquanto este virava uma catraca onde deveria escanear a sua marca recém-registrada no sistema da Academia.
Will caminha sem nenhuma pressa até o local indicado, pouco ansioso para quem seria o seu primeiro adversário dentro da Academia de Duelos que tanto sonhou em entrar, e tanto correu atrás para que se tornasse realidade.
No caminho, nota os outros duelistas em duelos contra avaliadores, em situações desvantajosas. Algumas cartas que os avaliadores usavam Will nunca as tinha visto, o que lhe surpreendeu. “Como derrotar algo que não conhece?”, ele sempre pensava nos duelos.
Observando a fila de duelos que se estendia por toda a parte, Will logo chega a quadra de esportes, um local ocupando grande área, coberto. Dentro haviam três quadras que poderiam servir para qualquer esporte, sendo modificada com alguns comandos de computadores, podendo se transformar até mesmo em campo de batalha para duelos.
Um homem alto e musculoso olhava em seu celular hologramático a foto do seu adversário, e logo o encontra, a sua frente.
-Me procurando? — Will pergunta.
-Claro, você demorou um pouco, geralmente os duelistas vem correndo até aqui – O homem responde.
-Vamos ao que me interessa, duelo avaliativo! — Will da as costas ao homem, se dirigindo para a quadra onde ele achava que o duelo aconteceria, só depois de posicionado, vira para trás.
-Será um prazer avaliar um duelista com histórico como o seu, Will Bohr... Duelo! — Os dois gritam juntos a última palavra, e os Duel Rings se ativam.
Ao ativar, o anel projeta uma luz cor-de-rosa simulando um disco de duelos do século XXI. Oponentes são localizados e escolhidos com o toque no holograma. Ambos ficam em posição de duelo.
Duel Start! [Will Bohr x Jack Kenon]
Will – 4000LPs
Jack – 4000LPs
>— Turno de Will Bohr
Compra 1 carta.
Somente no início do duelo que a marca do oponente de Will é revelada, em suas duas bochechas, com o símbolo de uma estrela de cinco pontas e uma luz quarto-minguante, brilhando num tom azul escuro.
-Meu turno! Invoco Dragão Alado Nv. 3 (1200/800) na posição ofensiva. Em seguida coloco duas cartas viradas para baixo e encerro minha vez. — Um dragão bebê azulado com um par de asas angelicais aparece no campo.
>— Turno de Jack Kenon
Compra 1 carta.
-É tudo o que tem? Um monstro com 1200 pontos ofensivos e 800 defensivos? Acho que será perca de tempo avaliar você. — O homem diz, mas Will não se surpreende. — Veja o meu Herói do Futuro Lança-Chamas (1200/800)!
-Um monstro pontos iguais ao meu? — Will se surpreende.
-Exato, mas a minha intenção não é atacar com isso, eu ativo a carta mágica Vínculo de Herói que me permite invocar mais dois monstros Herói do Futuro de nível 4 ou menos da minha mão. Apareçam! Herói do Futuro Esquadrilha da Fumaça (1000/1000) e Herói do Futuro Energia Nuclear (1600/1400) – Um avião que lança fumaça ao céu se transforma num monstro com aparência humana, na cor verde clara, e outro como uma torre que produz energia nuclear toma a forma humana, na cor azul escuro, estes se unem ao primeiro monstro de Jack, um tanque com um grande lança-chamas que se transforma numa aparência feminina com a arma nas mãos.
-Droga! Três monstro contra apenas um.
-Agora, Energia Nuclear ataque! Vazamento de Radiação! — O monstro de Jack lança uma fumaça branca que desaparece no ar e destrói o monstro de Will com câncer na pele.
Will – 3600LPs
-Lança-Chamas e Esquadrilha da Fumaça, ataquem diretamente!
Will – 3600LPs
-O quê? Não houve dano! — Jack observa após as fumaças causadas pelo ataque do Esquadrilha da Fumaça desaparecerem aos poucos.
-Sim, é a minha armadilha Bloqueio de Ataque Direto, e como o próprio nome já diz, reduz o ataque dos seus monstros que atacam diretamente neste turno a 0.
-Esta bem, você escapou desta vez, mas não haverá uma próxima. Eu coloco uma carta invertida e encerro.
>— Turno de Will Bohr
Compra 1 carta.
-É a minha vez! Eu ativo a carta armadilha Retorno do Dragão! Isso ressuscita o meu Dragão Alado Nv. 3 (1200/800) do cemitério e o deixa na posição ofensiva.
-Humpf, agora ele esta novamente pronto para sofrer um ataque do meu Energia Nuclear.
-Errado. Para poder ativar a habilidade do meu dragão, ele tem que ser retornado para o campo, então eu posso enviá-lo novamente ao cemitério para invocar um ainda superior: Dragão Alado Nv. 5 (1900/1850), percebe agora que meu dragão pode destruir qualquer monstro no seu lado do campo?
-Sim, mas de nada irá adiantar um ataque, eu ativo a minha carta armadilha invertida: Recarga do Futuro que me adiciona 1000 pontos de vida para cada Herói do Futuro no meu campo, totalizando em 3000 pontos!
Jack – 7000LPs
-Dragão Alado Nv. 5, ataque o Energia Nuclear de Jack! — Will ordena, o dragão de semelhança ao anterior, maior e mais bravo, ataca lançando chamas no guerreiro de Jack.
Jack – 6700LPs
-Nada mal, mas ainda me restam muitos pontos de vida.
-Quando o meu monstro destrói um monstro do oponente, dano é infligido igual ao ataque ou defesa dele nos Lps do adversário, o qual for menor. Então você recebe 1400 pontos de dano adicional! — Will interrompe.
Jack – 5300LPs
-Nem faz cócegas – Jack ri.
-Espera até conhecer o meu Dragão Alado Nv. 7! Eu coloco uma carta invertida e encerro meu turno.
>— Turno de Jack Kenon
Compra 1 carta.
-Bem a carta que eu precisava: Polimerização, que irá fundir meus dois monstros no campo e formar o poderoso Herói do Futuro Bombardeiro (2100/1200) – Uma fumaça envolve o campo e as criaturas voltam as suas verdadeiras aparências: um tanque com lança-chamas e um avião de fumaça. Unindo-se para formar um avião maior e com detalhes vermelhos, com um grande canhão em baixo, tomando a forma humana é um monstro com um braço vermelho com o canhão, um rosto vermelho em forma de dragão e o resto do corpo na cor verde, aparentando ser mais forte e maior. — E quando ele destruir o seu Dragão Alado, você tomara 1900 pontos de dano, já que possui uma habilidade semelhante a ele. Herói Bombardeiro, ataque! — O guerreiro máquina levanta voo e lança bolas de fogo contra o dragão de Will, o destruindo.
Will – 1400LPs
-Agora vá em frente e mostre o seu dragão nível 7. Eu encerro a minha vez e lhe dou essa liberdade.
>— Turno de Will Bohr
Compra 1 carta.
-Eu ativo a minha armadilha Retorno do Dragão para trazer o meu dragão de nível 3 de volta ao campo.
-O quê? Você não vai trazer o dragão de nível 5? — Pergunta Jack confuso.
-A carta armadilha Retorno do Dragão me permite invocar monstros do tipo dragão do cemitério de até nível quatro, então não seria possível invocar diretamente o dragão de nível 5. Mas a habilidade especial dele irá me permitir invocar o Dragão Alado Nv. 5 (1900/1850), o que eu posso por fim, ativar Nível Acima, que enviando-o novamente ao cemitério, eu trago o Dragão Alado Nv. 7 (2400/2600) em sua glória! — O dragão jovem de Will parece evoluir mais, ficando maior e com asas angelicais gigantescas, cobrindo quase todo o campo.
-Eu sabia que conseguiria, por isso eu preparei uma armadilha secretamente. — Jack interrompe.
-O quê? — Will tenta se lembrar dos últimos momentos do turno de Jack.
FLASHBACK ON
-Agora vá em frente e mostre o seu dragão nível 7. Eu encerro a minha vez e lhe dou essa liberdade – Nesse momento, Jack coloca uma carta invertida.
FLASHBACK OFF
-Sim, é Chifre Negro do Céu, quando você invoca especialmente um monstro, essa armadilha nega e destrói o monstro. Ou seja, o seu campo esta limpo e pronto a um ataque direto do meu Herói Bombardeiro.
-Mas a sua habilidade não é igual a dos dragões anteriores. Quando o Dragão Alado Nv. 7 é destruído e enviado ao cemitério por efeito de carta, eu posso invocar um Dragão de nível 5 ou menor do meu cemitério ou um Dragão de nível 3 ou menor do meu deck. Então eu invoco Chaimey (400/600) do meu deck, fazendo Combo com o Dragão de Nível 7, a habilidade de Chaimey me permite invocar o monstro que permitiu a sua invocação, ignorando quaisquer condições de summon. Ou seja, meu Dragão Alado Nv. 7 (2400/2600) esta de volta! — Will diz com alegria de estar com vantagem. — E o Chaimey ganha 400 pontos de ataque para cada monstro dragão no meu lado do campo (1200/600). Agora, Dragão Alado, ataque o Herói do Futuro Bombardeiro e Chaimey acabe com mais 1200 pontos de Jack!
Jack – 3800LPs
-Eu encerro, com uma carta invertida.
>— Turno de Jack Kenon
Compra 1 carta.
-As suas chances de vitória são nulas a essa altura. Com a carta Chamado de Emergência eu adicionarei um monstro Herói do Futuro do meu deck para a minha mão, enquanto O Guerreiro Que Retorna Vivo adicionará um do meu cemitério a mão. Então agora com três monstros Herói do Futuro na minha mão e a carta Polimerização, eu poderei vencer esse duelo. Ativo Polimerização! Então envio meus três monstros ao cemitério: Herói Esquadrilha da Fumaça, Herói Energia Nuclear e Herói Submarino de Guerra. Juntos para formar Herói do Futuro Manipulador do Clima (2800/2800)!
-Essa não... — Will exclama ao observar a junção dos três monstros em sua forma normal. Então um avião com alguns detalhes de tubos de energia e grande quantidade de água armazenada aparece em campo, nas cores azul, amarelo e verde.
-Essa sim! Agora contemple a glória do Manipulador do Clima, e aprenda por que se chama assim: Chuva Ácida! — Jack ordena. O avião toma forma humana, com grandes asas e em sua barriga, vidro com água e tubos cinza. Os tubos esquentam e liberam um produto químico na água, que a torna radioativa, lançando como chuva no dragão mais poderoso de Will.
-Um baralho de Heróis do Futuro há muitas voltas, e pensando nisto, eu coloquei uma armadilha: Extermínio de Guerreiros, que destrói todos os monstro do tipo guerreiro no campo. O que impede o seu ataque antes que chegue no meu dragão. — Will interrompe.
-Ahhrg!
-Deixe-me ver, nenhuma carta na mão, nenhuma carta virada para baixo, nenhuma carta permanente ativa, nenhum monstro... Suponho que seja a minha vez.
>— Turno de Will
Compra 1 carta.
-Invoco Guerreiro Dragokum – Alpha (1500/750) e apesar de ser do tipo guerreiro, também é considerado um Dragão. Então, o Chaimey ganha 400 pontos (1600/600). E com a habilidade do Dragokum, todos os dragões ganham mais 400 pontos! (2800/2600)(2000/600)(1900/750). Império de Dragões, ataquem Jack diretamente!
Jack – 0LPs
Will – 1400LPs
Duel End! [Will Bohr Wins]
Os hologramas se desligam e o duelo é encerrado. Jack estava no chão, de joelhos, não acreditando que havia perdido para um garoto como Will. Geralmente os avaliadores venciam.
-Droga! Você me paga! — Ele gritava.
-Será que os outros duelistas daqui superam ele? — Will dizia para algumas pessoas que assistiam, com ironia.
-Ual! Você duela super bem, não vejo a hora de te encontrar nas aulas – Dizia um garotinho para Will.
O garoto era uma criança, com cabelos verde escuros, olhos verdes, pele caucasiana. Usava uma blusa de moletom amarela e uma calça de agasalho, um tênis amarelo, também All Star. Sua marca estava no queixo, e era um triângulo de ponta cabeça na cor ciano.
Ele estende a mão para Will, oferecendo um aperto. E Will aceita.
-Sou Hisako, Hisako Ken – O garoto se apresenta.
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