Hermione colocou sobre a mesinha um pequeno relógio quadrado de dois visores, que marcava apenas uma hora, tinha dois botões e girava ao contrário. O quadro lançou um olhar cético ao objeto.

— É um relógio de xadrez trouxa — explicou. — Limita o tempo do jogo, tornando cada jogada mais intencional e precisa. E, como é analógico, funciona dentro do castelo.

Severus não pareceu impressionado. Hermione fez um feitiço no quadro, que ela mesmo inventara, e que o permitiu projetar a sua mão para fora, a fim de alcançar o botão do relógio.

Isso sim, deixou o mestre bastante impressionado.