Xeque-Mate

2 O adivinho


Notas iniciais
A palavra é: Inefável.

(3/e3); (c5); (4/Bxf6); (gxf6); com certeza o inefável entusiasmo de pronunciar um xeque-mate estava longe... contudo a paciência era uma das virtudes do adivinho, a calma e a segurança sobre seu controle, impedia-o de perder a concentração.

A captura em (5/dxc5) destruiria a estrutura oponente, uma vez que o forçaria a trocar os peões no centro. Porém, o desafiador não era qualquer um e já sabia sua estratégia, adiando tal “batalha” com (Cc6).

Uma jogada assim faria um repensar do jogo proposto pelo (6/Bb5) e retrucada com (e6), movimentos de um jogo secular.