Notas iniciais
Mais um capitulo. Puxa vida, se for fazer tudo do jogo com todos os detalhes, não espero menos que 100 capítulos. Então, espero que curtam mais um capitulo dessa emocionante historia.

No dia seguinte a minha chegada a base, resolvi avaliar o estado do pessoal. Nem armadura eles tinham.

Chamei o pessoal, e pedi todas as estrelas cadentes coletadas por eles, e o resultado foi 178 estrelas. Fiz Cristais de Mana, e deu para dar 7 cristais para cada. Os Cristais De Mana aumenta a Mana máxima (tipo de energia que é usado em itens de magia) em 20 pontos. O máximo de Mana sem acessórios é 200, o que equivale ao uso de 9 estrelas (por que não 10 se cada estrela dá 20 pontos? Nós sempre possuímos de início uma estrela de Mana).

Depois disso, fomos minerar. Em uma sala pequena no canto da base tinha um buraco com Cordas de Vinhas descendo para o subterrâneo. E depois de uma descida longa, chegamos. De cara, bati de cara num Cristal de Vida.

—Ei, vocês não coletam esses cristais?

—Não-Disse Pedro-Parece meio suspeito cristais em formato de coração no subterrâneo.

Então expliquei que esses cristais eram parecidos com os Cristais de Mana, mas esses aumentavam a vida máxima em 20 pontos de 400. Depois da coleta, foram achados 126 cristais em uma área relativamente grande. Com a divisão, ficaram em 15 para cada. Como já possuíamos 100 pontos de vida, ficamos com o máximo de 400 corações.

Depois de só ver pedras, minérios de cobre e estanho, Armadilhas com Dardos, e Baus com Poções da Lembrança e outras coisinhas (in)uteis por um dia inteiro, subimos para dormir. Com o cansaço da mineração do dia, dormimos bastante.

No dia seguinte, ao acordarmos, o pessoal estava planejando ir explorar o deserto, quando lembrei eles de um fato importante:

—Não temos NPCs.

Os NPCs do jogo servem para nos vender itens necessários para avançar em um certo aspecto do jogo. De um lado, uns vão achar inúteis alguns deles, mas só jogando para saber se são uteis ou não. Para eles aparecerem, é necessário uma casa habitável para eles morarem, ou seja, um cômodo de qualquer material, com uma mesa, cadeira, parede, e uma fonte de luz. E depois do cômodo se tornar apropriado para eles, eles aparecem das Cochinchinas para habitar a casa. Mas também é necessário uma condição específica para eles aparecerem. Exemplo: Para o Comerciante aparecer todos os jogadores precisam ter uma quantidade de moedas superior a 50 Moedas De Prata e para a Enfermeira aparecer, é necessário mais de 100 de vida máxima.

Depois de nós termos construído as casas dos NPCs com tudo o necessário, eles começaram a aparecer. Apareceram os seguintes moradores:

O Guia Steve;

O Comerciante Walter;

A Enfermeira Caytlin;

O Pintor Pablo

O Especialista em Demolição José

O Comerciante de Tinturas Picasso;

E o Pescador Sammy (o legal é que o Pescador é uma criança…)

Depois de várias poções de vida compradas, facas arremessáveis, Missões de pesca, testes de explosivos (melhor parte), pinturas de paredes e de itens, e muito dinheiro gasto, vimos que estava de noite, e fomos dormir.

Notas finais
Sai mas um episódio da história. Até a próxima.
Este é o último capítulo disponível... por enquanto! A história ainda não acabou.