Quem Quer Ser Milionário?
1 Prólogo - Regras do Jogo
O apresentador de televisão e o director do programa já tinham falado entre eles sobre os tão estranhos candidatos e a tão estranha recompensa que eles desejam.
Inuyasha e Naraku, vendo que a luta não levava a lado nenhum, quiseram levar a questão para o lado intelectual e ver quem é que é o vencedor e o merecedor da esfera.
O jogo começa com uma pergunta directa (ou seja não têm hipóteses de escolha na primeira pergunta) aos dois participantes (este jogo existe mesmo, mas eu adaptei-o por isso não está completamente igual) e quem adivinhar tem de carregar no botão vermelho que está à sua frente e tem dez segundos para dizer a resposta. Se conseguir, ganha dez pontos de vantagem em relação ao oponente a não ser que o oponente mais tarde chegue a empatar o jogo. Caso ele não consiga o outro jogador pode tentar responder e ganhar os tais pontos de avanço.
Nas outras perguntas, repete-se mais ou menos esse esquema, ou seja, têm de carregar no botão vermelho para responder e o mini-computador dá um tema, faz uma pergunta relacionada a esse tema e dá quatro hipóteses. Têm novamente dez segundos para a resposta e antes de o tempo acabar, se eles acharem que não conseguem, têm a oportunidade de pedir uma ajuda: escolher alguém do público para dar a resposta; eliminar duas das hipóteses erradas (fifty fifty) ou salvar a pergunta, isto é, caso não saiba a resposta ou esteja em dúvida e não queria arriscar ele pode salvar a pergunta e mesmo que a resposta esteja errada ele não sai de jogo. Cada vez que utilizar uma ajuda, tem mais cinco segundos para responder. Quando utilizarem as três ajudas terão de se safar sozinhos porque já não haverá mais ajudas.
Ao todo são quinze perguntas. O primeiro a chegar ao fim com maior pontuação ganha a esfera dos quatro espíritos.
Fale com o autor