Nerikia - Arco I
Nerikia é uma nação ideal guarnecida por uma circunferência montanhosa chamada Leviatã. Um terço de seus habitantes é treinado para se tornar Mago e despachada às Terras Decaídas, regiões além do Leviatã habitadas por homens ordinários, para a manutenção da ordem e da paz em um mundo corrompido. No entanto, mesmo em Nerikia a paz é ameaçada por uma sorte de criminosos, desde Magos Hereges renegados da ideologia nerikiana , até indivíduos de outras raças mágicas, que habitam os arredores externos do Leviatã.
Cinco anos após um ataque terrorista à Academia de Merovinch, uma instituição formadora de Magos, a estudante Mirella Greime é visada por pretensiosos olhos vermelhos cada nerikiano com potencial para ser um Mago detém uma cor de Aura representada nos olhos e atraída para uma armadilha maquinada por um Mago Herege. O desaparecimento dessa estudante desperta a atenção de suas amigas: Érika, Anna e Priscilla; e o trio recorre ao Diretor da Academia, Roland Lempe, para tentar encontrá-la.
O paradeiro de Mirella Greime, porém, reside em outro plano da realidade, um simulacro arquitetado especialmente para a execução de um dos crimes mais sórdidos dos quais as mulheres são vítimas. Para impedir esse trágico fim, uma corrida contra o tempo terá início, ansiedade e culpa serão suportadas, desavenças serão relegadas, e estudantes de magia sentirão, pela primeira vez, o ardor de batalhas mortais.
Cinco anos após um ataque terrorista à Academia de Merovinch, uma instituição formadora de Magos, a estudante Mirella Greime é visada por pretensiosos olhos vermelhos cada nerikiano com potencial para ser um Mago detém uma cor de Aura representada nos olhos e atraída para uma armadilha maquinada por um Mago Herege. O desaparecimento dessa estudante desperta a atenção de suas amigas: Érika, Anna e Priscilla; e o trio recorre ao Diretor da Academia, Roland Lempe, para tentar encontrá-la.
O paradeiro de Mirella Greime, porém, reside em outro plano da realidade, um simulacro arquitetado especialmente para a execução de um dos crimes mais sórdidos dos quais as mulheres são vítimas. Para impedir esse trágico fim, uma corrida contra o tempo terá início, ansiedade e culpa serão suportadas, desavenças serão relegadas, e estudantes de magia sentirão, pela primeira vez, o ardor de batalhas mortais.
Classificação 14+
Ação
Drama
Ficção Científica
Fantasia
Poesia
Romance
Suspense
Tragédia
Darkfic
Amizade
Rauker
Sinopse
Nerikia é uma nação ideal guarnecida por uma circunferência montanhosa chamada Leviatã. Um terço de seus habitantes é treinado para se tornar Mago e despachada às Terras Decaídas, regiões além do Leviatã habitadas por homens ordinários, para a manutenção da ordem e da paz em um mundo corrompido. No entanto, mesmo em Nerikia a paz é ameaçada por uma sorte de criminosos, desde Magos Hereges renegados da ideologia nerikiana , até indivíduos de outras raças mágicas, que habitam os arredores externos do Leviatã.
Cinco anos após um ataque terrorista à Academia de Merovinch, uma instituição formadora de Magos, a estudante Mirella Greime é visada por pretensiosos olhos vermelhos cada nerikiano com potencial para ser um Mago detém uma cor de Aura representada nos olhos e atraída para uma armadilha maquinada por um Mago Herege. O desaparecimento dessa estudante desperta a atenção de suas amigas: Érika, Anna e Priscilla; e o trio recorre ao Diretor da Academia, Roland Lempe, para tentar encontrá-la.
O paradeiro de Mirella Greime, porém, reside em outro plano da realidade, um simulacro arquitetado especialmente para a execução de um dos crimes mais sórdidos dos quais as mulheres são vítimas. Para impedir esse trágico fim, uma corrida contra o tempo terá início, ansiedade e culpa serão suportadas, desavenças serão relegadas, e estudantes de magia sentirão, pela primeira vez, o ardor de batalhas mortais.
Cinco anos após um ataque terrorista à Academia de Merovinch, uma instituição formadora de Magos, a estudante Mirella Greime é visada por pretensiosos olhos vermelhos cada nerikiano com potencial para ser um Mago detém uma cor de Aura representada nos olhos e atraída para uma armadilha maquinada por um Mago Herege. O desaparecimento dessa estudante desperta a atenção de suas amigas: Érika, Anna e Priscilla; e o trio recorre ao Diretor da Academia, Roland Lempe, para tentar encontrá-la.
O paradeiro de Mirella Greime, porém, reside em outro plano da realidade, um simulacro arquitetado especialmente para a execução de um dos crimes mais sórdidos dos quais as mulheres são vítimas. Para impedir esse trágico fim, uma corrida contra o tempo terá início, ansiedade e culpa serão suportadas, desavenças serão relegadas, e estudantes de magia sentirão, pela primeira vez, o ardor de batalhas mortais.
Notas adicionais
Esse é um projeto que venho desenvolvendo há anos, e estou disponibilizando os capítulos iniciais para receber as impressões dos leitores. Elogios e críticas fazem este autor feliz.
Capítulos publicados mensalmente.
Página no facebook: https://www.facebook.com/Nerikia
Blog: http://nerikia.blogspot.com/
Capítulos publicados mensalmente.
Página no facebook: https://www.facebook.com/Nerikia
Blog: http://nerikia.blogspot.com/
Escrito por
Rauker
Classificação 14+
Livro em andamento
Publicado em 5 de jul. de 2013, 10:23
Atualizado em 2 de nov. de 2013, 22:33
16970 palavras
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Autor
Rauker
Classificação 14+
Livro em andamento
Publicado em 5 de jul. de 2013, 10:23
Atualizado em 2 de nov. de 2013, 22:33
16970 palavras