Honra (RPG Maker)

7 Extras, Spoilers e Informações


Notas iniciais
Aviso: Escutar com essa música: Never Alone – Barlow Girl (Instrumental) * Você achou que iria acabar assim? Bom, agora sim é o final da fic! Mas, não se preocupe! Se continuar a me seguir vai receber mais histórias incríveis minhas!! Essa é só a ponta do iceberg!! XD * Música de abertura/tema de Honra: Hoshikuzu no Ring — Asami Imai

Aynaka Hanashi:

17 anos;

Estudante da Academy Kirimagi.

[Sobre Aynaka]

É uma garota de personalidade forte, pronta para qualquer coisa. É estudiosa, sempre quer aprender coisas novas; curiosa, nunca se acostuma com a rotina — exceto com as tradições de sua família; se mostra aventureira ao longo do jogo.

Sua melhor amiga é Myaji Akino. Ambas estudam na mesma sala e têm o mesmo nível de intelectualidade.

[Segredos do design da Aynaka]

O pensamento era de fazer uma protagonista que fizesse o mesmo que muitos pensariam de estivesse no lugar dela. A criadora se inspirou muito nessa ideia para trazer a personagem à "realidade"; é como ela tinha pensado: “se ficássemos presos num lugar onde só tínhamos que confiar em alguém, quem seria?” e “se for um desconhecido? Será que era confiável?”

É isso que nossa protagonista se pergunta. A criadora se inspirou em Chitoge, do anime "Nisekoi". O objetivo é não deixa-la vencer pelo próprio orgulho e chegar ao terceiro andar com uma lição sobre isso. Cada final tem uma mensagem distinta, mesmo que algumas rotas sejam semelhantes.

Myaji Akino:

17 anos;

Estudante na Academy Kirimagi.

[Sobre Myaji]

Uma estudante "nerd", amiga da protagonista. Simpática e leal, nunca deixa de se preocupar com Aynaka e sempre a ajuda no que quer que seja. Por serem tão amigas e tão próximas, Tony, Katy e Mary as veem como um casal e tiram proveito para zombarem delas.

Você consegue um final com ela, contanto que a Myaji comente notícias suas a Sam e Rinuti. Assim, você conseguirá fazer Myaji ficar desesperada para te salvar.

Há um final em que você a abandona por ela sempre indicar o caminho errado, seguindo o caminho contrário 2 vezes. Quando ambas começarem a discutir e não se perdoarem, então, mais tarde, ela cairá na cratera, você não vai salvá-la, por raiva. Porém, caso vocês discutam e depois você fazer as pazes, então ela cairá na cratera, mas você a salvará.

[Segredos do design da Myaji]

Quem nunca teve, ou quer ter, uma amiga calma e que possa sempre contar? O nome verdadeiro da Myaji era para ser Marie. Mas a criadora pensou em deixar todos mais "japonezados". De início era para Myaji não ter óculos e sim Aynaka, porém, os planos mudaram na decisão da personagem.

Tomoko-sensei:

27 anos;

Professor na Academy Kirimagi.

[Sobre Tomoko]

Professor de história muito respeitado e responsável. Ele está sempre preocupado com os alunos. Sua primeira aparição é na hora em que Tony humilha Aynaka na frente de todos. Se você for até ele, automaticamente, ele vai ser quem vai te levar ao terceiro andar e uma amizade vai surgir. Ou não... Aparentemente, ele se preocupa muito com o comportamento de Aynaka.

Caso você durma na aula, se seguir as instruções acima, irá tomar uma bronca dele antes do terremoto acontecer. Isso só vai diminuir sua reputação.

Há dois finais com ele. Caso você se mostre mais esperta, aumenta sua reputação, mas você tem que arcar com as consequências: os fantasmas (Yoshinaka e Wada) vão te atacar frequentemente e se optar por se defender, o professor assumirá o risco e acabará morrendo antes de chegar no último andar. Agora, caso o obedeça, mas se mostre mais esperta em algumas ocasiões, os fantasmas vão atacar menos em cada andar e ambos poderão partir para o terceiro andar.

[Segredos do design do Tomoko]

É provável que a criadora deva ter pego esse nome de algum anime, ou algum jogo. Porém, veio da sua cabeça (ela acha). Sua aparência e personalidade foi pensada a partir de Ruki Mukami (ou Mukami Ruki, tanto faz), de Diabolik Lovers. Ambos têm o mesmo senso de responsabilidade, pensam antes de agir, querem o melhor para aqueles com quem se importa, se preocupam com o bem-estar das pessoas mais próximas... Embora tenha uma diferença de um ser um vampiro e o outro não.

Rinuti Hanashi:

38 anos;

Pai da protagonista.

[Sobre Rinuti]

Um pai calmo e brincalhão, está quase sempre dedicando seu tempo para agradar a esposa e a filha.

Há dois finais com ele, que você pode fazer ao conversar com seu pai de manhã, antes de sair para pegar o ônibus. No terremoto, ele ficará preocupado e te encontrará no primeiro andar. Porém, a saída fica bloqueada com um novo desabamento. Os finais acontecem da mesma forma que a Myaji.

[Segredos do design de Rinuti]

Não tem uma imagem boa para aparência em que a autora se inspirou, porém, ele é loiro, de olhos azuis, com um fino e ralo bigode e é alto, comparado à esposa e à filha.

Sam Hanashi:

38 anos;

Mãe da protagonista.

[Sobre Sam]

Mãe-coruja, sempre está de olho na filha e nunca quer que algo aconteça com ela.

Há dois finais com ela, que você pode fazer ao conversar com sua mãe de manhã, antes de sair para pegar o ônibus. No terremoto, ela ficará preocupada e te encontrará no primeiro andar. Porém, a saída fica bloqueada com um novo desabamento. Os finais acontecem da mesma forma que a Myaji e Rinuti.

[Segredos do design da Sam]

Não tem uma personagem certa em que a autora se inspirou, porém, ela é morena, olhar meigo de cor preta e pele clara.

Uma mulher simpática e de sorriso amável... Em que jogo de RPG não tem uma pessoa assim? Jogos que envolve família, principalmente...

Minamoto no Yoshinaka:

30 anos;

Guerreiro samurai e daimyo de Kyoto.

[Sobre Yoshinaka]

Uma pessoa que, no passado teve uma vida sofrida, com seu pai sendo assassinado e seus irmãos e primos disputando o poder. Ele demonstra um grande interesse em Tomoe Gozen, uma valente guerreira do seu clã.

Ele a pede em casamento um pouco depois de receber uma carta de guerra de Wada Yoshimori, um inimigo; cujo quem queira pedir a mão de Tomoe em troca de uma trégua entre os clãs.

[Segredos do design de Yoshinaka]

Inspirado no samurai de mesmo nome, com a aparência de Akifusa Oki, do jogo "Shall We Date?: Scarlet Fate". Personalidade por conta da autora. Tem uma frase de Akifusa que define o Yoshinaka do jogo que é: "Eu quero ser mais forte para proteger você".

Wada Yoshimori:

32 anos.

Guerreiro samurai e rival declarado de Minamoto no Yoshinaka.

[Sobre Wada]

Um guerreiro muito valente, que luta para conseguir o que quer. Luta, literalmente. Ele declara guerra a todos e sabe que seu exército ganharia, pois treina pesadamente seus homens para isso.

Antes de iniciar a Batalha de Awazu, despertou um interesse em Tomoe. Então enviou uma carta ameaçadora para Yoshinaka, dizendo querer tomar Tomoe como esposa. O rival não aceitou, e percebe-se onde isso deu...

[Segredos do design de Wada]

Ele não é de tudo um vilão no jogo. Já que a autora baseou-se nas histórias reais, então, como dizem, "não tem essa de 'bonzinho' e 'malzinho' na História".

É inevitável derrotar Yoshimori, porém, se escolhê-lo na decisão final, irá saber de seu passado.

O que a autora pode revelar sobre esse homem é que ele é irônico e inteligente, porém impulsivo. E sua aparência é inspirada na de Kuso-no-Mikoto, também um personagem de "Shall We Date: Scarlet Fate".

Tomoe Gozen:

27 anos (no final "Até o Fim")

90 anos (no final "Solitária")

Oona bugueisha, noiva de Minamoto no Yoshinaka/esposa de Wada Yoshimori.

[Sobre Tomoe]

A heroína-chave do jogo é uma valente samurai, servia a seu daimyo, Minamoto no Yoshinaka; o conhece desde seus dez anos.

Desde pequena aprendeu como manusear armas, como a naginata, o nunchaku, entre outras. Ela demonstrou talento para isso. Logo cedo, aos doze anos, começou a lutar num pequeno exército para proteger as casas de sua cidade.

E aos quinze, já fazia parte do Estado Maior de Minamoto no Yoshinaka.

[Segredos sobre o design de Tomoe]

Sua aparência bate tanto com a real Tomoe Gozen como com a Shiki, de "Shall We Date?: Scarlet Fate". Tanto a "Tomoe" original, como a Shiki e a "Tomoe" do jogo são determinadas, corajosas e fortes; exatamente como a autora queria.

Originalmente, seu cabelo negro é para representar o medo que Aynaka sentia — escurecendo o loiro deles — e os olhos roxos eram sinônimos do amor e paixão que transmite pelo Yoshinaka no fim do jogo — vermelho com azul, igual a roxo. Porém, a autora, como quis fazer um jogo que... "Deixasse no ar", decidiu que o jogador é que faça o próprio significado. Bem como a tatuagem que aparece no final de "Até o fim"

Kaeru:

???

Símbolo.

[Sobre o kaeru]

Um símbolo sagrado no Japão, o kaeru, é uma coisa que está no inventário de Aynaka e no quarto desta, depois do terremoto.

Em japonês a palavra Kaeru (カエル) siginica sapo/rã, e também é o verbo voltar.

Segundo a tradição, carregando o Kaeru, podendo ser de madeira, porcelana ou metal, todo o dinheiro gasto voltará, além de obter proteção na volta ao lar.

Alguns japoneses carregam o Kaeru dentro da carteira ou da bolsa, um bem pequeno obviamente, outros tem em casa, em tamanho considerável.

[Segredos do design do kaeru]

Inspirada em Ib, Undertale e Corpse Party, o kaeru é apenas um símbolo — como as rosas vermelha, azul e amarela; o coração vermelho/alma; e as velas deixadas por toda a parte. Porém tem um significado de livre interpretação, que é: "Aynaka vai voltar". Não se sabe ao certo se quer dizer se ela vai voltar para casa ou para sua pós-vida como Tomoe.

A resposta pode variar do seu ponto de vista e de qual final vai fazer.

Tony:

17 anos.

Estudante da Academy Kirimagi.

[Sobre Tony]

Um garoto que arruma, discretamente, confusão com Aynaka e Myaji. Discretamente mesmo, pois a escola é bem rígida em relação a brincadeiras de mau gosto entre estudantes.

Ele é um garoto rico e mimado. Se acha superior a todos, por isso tira proveito, principalmente dos mais fracos para suprir as suas vontades.

Tem um medo irracional de escuro.

[Segredos de design de Tony]

Aprecia desconhecida, porém, tem cabelos e olhos pretos.

Como a autora disse, não quis fazer vilões nesse jogo. Tony é só um garoto rico e mimado que sempre tem de ser o rei do negócio todo.

É deixado no ar se ele gosta ou não da Aynaka. Apenas se seguir a rota dele, que é...

Katy:

17 anos.

Estudante da Academy Kirimagi.

[Sobre Katy]

A mais esperta do trio. Apesar de Katy e Mary serem semelhantes em certas questões, ela é a que observa e bola os planos para Tony.

[Segredos do design de Katy]

Aparência desconhecida, porém tem cabelos castanhos e olhos pretos.

A típica aluna invejosa. É a garota mais rica da escola. Tony é o garoto.

Mary:

17 anos.

Estudante da Academy Kirimagi.

[Sobre Mary]

A "coadjuvante" do trio. Embora seja semelhante a Katy em certos quesitos, ela apenas escuta e executa, de acordo com o que Tony ou sua amiga falam.

[Segredos do design de Mary]

Aparência desconhecida, porém de cabelos ruivos e olhos castanhos.

É a mais extrovertida e menos séria do grupo. É a segunda mais rica da escola; portanto, a que leva menos crédito. Mas isso não significa que ela seja menos importante para o trio.

Finais:

{Principais}

*Aynaka sozinha

*Aynaka e Minamoto no Yoshinaka

{Secundários}

*Tony

*Katy

*Mary

*Tomoko-sensei

*Myaji

*Pais

*Bombeiros

{Extra}

*Aynaka e Wada Yoshimori

Para ter acesso a rota:

De Tony, Katy ou Mary, é obrigatório que fale com um deles.

Dos bombeiros é obrigatório que tente três vezes abrir uma passagem na porta. Logo, Aynaka vai pensar em ir a sala do diretor e ligar para o corpo de bombeiros.

Da Myaji, é obrigatório que fale com ela todas as vezes. E, mais para frente, a Miyaji tem de dar notícias de Aynaka para os pais desta.

Dos pais, você tem de falar com eles de manhã. Mas atenção: você só pode falar com um deles.

De Tomoko, diga sobre o ocorrido na quadra depois de Tony e suas amigas atacarem você.

Extra:

Minamoto no Yoshinaka, Wada Yoshimori e Tomoe Gozen realmente existiram e eram samurais na idade média japonesa. Bem como a história do triângulo amoroso entre os três. Em partes, a história de todos é verdadeira, exceto a de Wada Yoshimori.

OBRIGADA POR JOGAR!

—{HONRA}–

Notas finais
Por você ser muito legal e acompanhar a história... Imagens extras: •http://i22.beon.ru/31/1/2870131/44/117521644/0.jpeg •https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQk1WhaBnnbw6Dnk-pmD_XYWsKIsy2MF9HrlCPd4I12WxBM0aYyUng-DzRz2Q •https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSkJcXAfKXP6aOm22i670K6I9QHhLJPVFGcZ_n65OZ0yngkL2bQs6MelN6d •https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRX-EbbQWNdfKXs3nnC8RHZ8gZFXp-Pj-VIctgGLCGxrzc6WMhh5CjYvTQruw •http://3.bp.blogspot.com/-05-ApMCx-sA/U8bviLwl4YI/AAAAAAAAQNk/adIeSldyJnI/s1600/cg11.4.png •https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSToWJoVrQuyQSP00OMbIS695MqEMotKde_bahqaVW-N8gnFxjrKHdpHrfMCg •http://i1.wp.com/inews.gtimg.com/newsapp_match/0/469062670/0 •https://pixelheals.files.wordpress.com/2014/07/img_0075.jpg •http://img03.deviantart.net/2a7a/i/2015/007/8/1/chitoge_kirisaki_by_onamae_kun-d8cy6yk.png •https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTrNiTWcUVPLZIY92AmW3C-q_HG3zECGiN_uXLsIRvGvMInNGNkvw •http://s2.narvii.com/image/4zmkulmq27mjptlbewkgw2pqhwfvc644_hq.jpg •https://i.imgur.com/MXdV7z4_d.jpg?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=high •https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/18/d3/47/18d34701cd398b2d100caf77d74e0a0c--anime-guys-anime-manga.jpg * Música (tema) da cena de perseguição e das lutas: https://youtu.be/qgFkG80INO0
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