Aron Wormior,o Melhor...dos Piores!!!

28 Apêndice#3:Técnicas,Rankings e Tipos Sanguíneos


Notas iniciais
Como prometido,mais um Apêndice...e que venha Let´s Rock!

No mundo de Aron Wormior,os aventureiros de cada classe são classificados por níveis,"rankings"que definem que tipo de guerreiro é mais poderoso,possui as melhores técnicas e é específico para cada missão.Esses Rankings são classificados por letras,sendo "D" a classificação para o tipo de aventureiro mais fraco e "S",para o mais poderoso.Vale lembrar,aventureiros de nível S são bastante raros e normalmente possuem grande renome,tornando-se herois lendários e até mesmo líderes de sua Guilda.Confira abaixo os níveis de cada companheiro do grupo de nosso espadachim preferido,seus tipos sanguíneos e todas as suas técnicas,das conhecidas até as que ainda são inéditas na fic.Mas primeiro,uma pequena explicação sobre algo importante:

O uso da mana:

Mana é a energia espiritual que cada ser vivo carrega dentro de sí,responsavel pela utilização da magia,sua essência.Todo o ser humano,desde um grande Mago até um simples camponês a possue adormecida dentro de seu corpo.O treinamento para aventureiro disperta essa energia,tão importante e que é utilizada na conjuração de magias e técnicas especiais(Esse último é o nome dado a magia de classes de aventureiros não-mágicos ou não divinos,como espadachins,gatunos,ferreiros,etc.Mesmo assim,são tão poderosas quanto as do "outro tipo").Além do treino,é necessária uma grande concentração para utilizar-se corretamente.Cada técnica possue um tempo certo para ser concentrada e desferida,caso contrário a mesma não funciona corretamente ou não se realiza.Há varias formas de concentrar a mana,pode ser na ponta das mãos ou de armas,isso varia de uma técnica para outra.Quando um aventureiro consegue controlar o limite máximo de seu poder,uma aura branca brilhante envolve todo o seu corpo,permitindo que utilize todo o seu verdadeiro potencial.Do grupo de Aron,apenas Mace Knight conseguio chegar a esse estado de poder...

Teoria Da Personalidade Sanguínea:

"Muitos ocidentais acham estranho as fichas de personagens de desenhos japoneses, que muitas vezes incluem o tipo sangüíneo. Mas saiba desde o começo desse texto, que isso não é por simples perfeccionismo oriental. Para os japoneses, o tipo sangüíneo é muito importante. Por exemplo, quando você se apresenta pra uma pessoa no Brasil, você diz seu nome, idade, time de futebol, etc. São coisas que nossa sociedade acredita ser de importância do indivíduo e muitas vezes, o inicio de um longo papo. No Japão costuma se dizer o tipo sangüíneo e perguntar o dos outros, na maior normalidade.

Qual é a grande importância no tipo sangüíneo? Não, os japoneses não estão em busca de doadores. Na verdade, isso tem base em teorias criadas já em 1916, por Takeji Furukawa, da Universidade Feminina Ocha no Mizu, do Japão, pesquisador da psicologia humana e traços de personalidade, que ligava o tipo sangüíneo a forma que o cérebro funciona. Basicamente, dizia que os diferentes tipos sangüíneos reagiam de formas diferentes a perguntas, cada um ativando uma parte especifica do cérebro, criando assim, reações especificas de cada grupo sangüíneo. Mais tarde, Furukawa viria a aprofundar suas teorias com base cientifica, na Universidade de Tokyo, saindo da psicologia teórica e buscando respostas em testes de sangue, eletrocardiogramas, etc(...)

O "horóscopo sangüíneo" se difundiu no Japão, onde ele se popularizou ao ponto de bater de frente com a astrologia, entre os carentes de previsão do futuro. Esse tipo de "bidus" sangüíneos acabou saindo da definição de personalidade e indo pro mesmo terreno da astrologia de jornal: seu sangue decide como vai ser seu dia, que cor que vai te dar sorte, o que você deve comer... E é claro que se você encontra gente que acredita nisso assistindo TV, vai ter um em algum lugar mais próximo do que você imagina."(Site Animepró)

Muitos mangakás acreditam nessas teorias.As vezes,a construção da personalidade e os relacionamentos entre os personagens são baseados nelas.Abaixo,você confere os tipos sanguíneos e as características relacionadas a eles:

-A:É o tipo racional,organizado.É o "Bom moço" dos mangás;

-B:Egoísta,não vê meios para alcançar seus ideais.É o "Bad Boy" das histórias;

-AB:É o indefinível,misturando características do tipo A e B.Normalmente,seria um personagem "desligado",mas mesmo assim imprevisível,as vezes podendo tomar decisões surpreendentes;

-O:Tem dificuldades em escolher qualquer coisa e é dependente por natureza.É o indeciso.

Aron Wormior(Também conhecido como O Melhor Dos Piores):

-Espadachim de Rank A;

-Tipo Sanguíneo:AB;

Técnicas:

Impacto Flamejante(Técnica de nível Espadachim):Técnica que consiste em concentrar um pouco do elemento fogo na lâmina de sua espada,e depois dispersa-lo na forma de uma esfera em direção ao oponente;

Impacto Explosivo(Técnica de nível Espadachim):Segundo nivel do impacto flamejante,é uma tecnica poderosa que consiste em concentrar o elemento fogo na lâmina da espada e dispersa-la na forma de uma rajada de fogo.Dificílima de ser aprendida,pode atingir vários oponentes ao mesmo tempo,se estiverem na rota de colisão do golpe;

Redenção(Técnica de nível Templário):Consiste em criar uma barreira protetora que repele os danos causados nos colegas de grupo,redirecionando-os para o invocador da técnica.É uma faca de dois gumes.

Silphia Belnades(Também conhecida como Espadachim Eremita):

-Espadachim de Rank A;

-Tipo Sanguíneo:O;

Técnicas:

Impacto Flamejante(Técnica de nível Espadachim);

Impacto Explosivo(Técnica de nível Espadachim);

Golpe Fulminante(Ténica de nível Espadachim):Terceiro e último nível do impacto flamejante,concentra uma grande quantidade do elemento fogo na lâmina de sua espada,que em contato com qualquer outro elemento causa uma explosão descomunal.Poucos espadachins sequer sabem da existência dessa técnica...

Provocar(Técnica de nível espadachim):Técnica que chama a atenção do oponente,desviando toda a sua atenção para seu invocador.Pode ser usado em momentos críticos de fuga,ou para treinamento de jovens aventureiros.

Mace Knight(Também conhecida como Ferreira Viajante):

-Ferreira de Rank S;

-Tipo Sanguíneo:A;

Técnicas:

Força Violenta(Tecnica de nível Ferreiro):Aumenta temporariamente a força física do invocador,deixando-o incrivelmente forte.Se usado junto com o efeito de aura,seu poder aumenta a níveis críticos,capaz até mesmo de rachar rochas e arvores.Porém,seu efeito colateral é devastador:Se usado normalmente,o nível de mana(Energia espiritual responsável pelas técnicas especiais de aventureiros)gasto é muito grande,e se usado com o efeito de aura os musculos do invocador podem ficar machucados e até romper-se.Utilizar Força Violenta junto com o efeito de aura duas vezes pode acarretar na morte do usuário.

Martelo de Thor(Técnica de nível Ferreiro):Poderoso ataque especial que consiste em concentrar e potencializar um grande nível de mana numa arma,aumentando incrivelmente o seu dano.Tão forte que é capaz de abrir grandes crateras na terra;

Forjar Armas(Técnica de nível Ferreiro):A arte de criar armas.Mace é uma das melhores forjadoras de armas do mundo;

Concertar Armas(Técnica de nível Ferreiro):Pode concertar qualquer tipo de arma avariada.Mace é uma das melhores restauradoras de armas do mundo;

Mammonita(Técnica de nível mercador):Consiste em usar dinheiro(Zenys) como arma.Utilizando a mana para aumentar o deslocamento do ataque,o mercador(Ou ferreiro) dispara moedas em alta velocidade,causando um dano poderoso comparado ao de balas;

Serenity Holycrusers(Também conhecida como A-bebum-que-quase-tirou-a-roupa-e-pagou-vexame-após- encher-a-cara-em-Comodo):

-Noviça de Rank D;

-Tipo Sanguíneo:B;

Técnicas:

Cura(Técnica de nível noviço):É a utilização da mana para curar um companheiro ferido.Não pode ser utilizada para curar envenenamentos nem a sí mesmo.

Proteção Divina(Técnica de nível noviço):Aumenta a defesa de companheiros contra mortos-vivos e demônios.Não pode ser usado em sí mesmo.

Angelus(Técnica de nível noviço):Aumenta a defesa do grupo(Inclusive do usuario)temporariamente.

Aumentar agilidade(Técnica de nível noviço):Aumenta temporariamente a agilidade de um companheiro de grupo ou do proprio usuario.

Billy Shocwood(Também conhecido como O Articulador):

-Aprendiz de Rank D;

-Tipo Sanguíneo:B;

-Assasino de Rank S;

Técnicas:

-Absolutamente,TODAS as técnicas de noviço,gatuno,e assasino,entre outras "surpresas".Mesmo tendo apenas treze anos,Billy é conhecido como "O Articulador" e jamais falhou em uma missão.Com os seus olhos especiais que possuem a habilidade de assistir a movimentos em camera lenta,aprendeu todas as técnicas existentes de sua classe,além de também poder imitar técnicas de outras.Sua gloria e renome lhe tornou líder do clã dos assasinos.

Bulk Commoner:

-???(Classe desconhecida,provavelmente mago ou noviço,de Rank desconhecido):

-Tipo Sanguíneo:???

Técnicas:

Cura(Técnica de nível noviço);

Barreira de Fogo(Técnica de nível mago):Cria uma rajada de fogo em forma de barreira que atinge os oponentes numa pequena area.